Overwatch 2: Gameplay, armas y habilidades de Sojourn reveladas



Blizzard ha mostrado jugabilidad y desglosado las habilidades del nuevo héroe de Overwatch 2, Sojourn.

Revelado en una publicación de blog en el sitio web de Overwatch, el arsenal de Sojourn está encabezado por un enorme cañón de riel que la convierte en un personaje ideal de rango medio.

Dispara proyectiles rápidos que generan energía al golpear a los enemigos, que luego se usa para impulsar una explosión mucho más fuerte que actúa como la secundaria de Sojourn. El cañón de riel, aunque es un arma bastante simple, escala con la habilidad del jugador ya que la precisión afecta directamente el daño secundario.

"Queríamos hacer un héroe de rango medio que recompensara la precisión, pero que aún así fuera divertido para diferentes niveles de habilidad y jugabilidad." dijo el diseñador de héroes sénior Josh Noh.

Otra habilidad es Disruptor Shot, un ataque AOE que atrapa a los enemigos, consume su salud y fue diseñado junto con el ataque secundario, ya que permite un disparo más fácil.

Sojourn también tiene mucha movilidad gracias a un tobogán propulsado por cohetes que se puede cancelar en un salto de altura para reposicionarla rápidamente. "Queríamos agregar un elemento vertical a su kit para permitirle acceder rápidamente a puntos de vista elevados y ayudar a solidificar su papel como héroe de daños móviles." Noh dijo.

Finalmente, su habilidad máxima es Overclock, que carga automáticamente la energía del cañón de riel por un corto período de tiempo y permite que sus disparos atraviesen a múltiples enemigos si el jugador es lo suficientemente preciso.

Noh dijo: "Queríamos que se sintiera casi como la versión hitscan de un Genji Dragon Blade. Tendrás un tiempo limitado para hacer una gran jugada o podrías fallar todos tus tiros."

Si bien esos son todos los detalles del juego de Sojourn, Blizzard también reveló recientemente su historia de origen entrelazada de Soldier: 76. Ella es hasta ahora el único personaje nuevo confirmado para Overwatch 2, pero los 32 personajes del primer juego también se podrán jugar en la secuela.

Los jugadores con acceso a la primera versión beta cerrada para PC pueden probarla el 26 de abril y, aunque Blizzard no ha confirmado una fecha de lanzamiento para el lanzamiento oficial del juego, ha dicho que los modos PvP y PvE llegarán por separado.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



Fuente : https://www.ign.com/articles/overwatch-2-sojourn-gameplay-weapon-abilities