Overmorrow: un juego intrigante con un concepto único y ambicioso

Overmorrow es el primer juego del desarrollador en solitario PixelManta. Se las arregla para ser filosóficamente interesante, escrito de manera evocadora, visualmente distinto y hecho con amor. Sin embargo, la idea de volver a jugarlo, algo que tendrás que hacer para progresar, es un verdadero desafío, y ahí radica el problema con este esfuerzo independiente que de otro modo sería loable.

Un concepto audaz

Cuando anunciamos el concepto central de Overmorrow, donde los datos guardados de un jugador se borran después de 30 días de juego, los comentarios estuvieron plagados de discusiones sobre los méritos de un diseño de juego de este tipo. El tiempo para un jugador es valioso y poner en riesgo los datos guardados. Es una de las decisiones más provocativas que puede tomar un desarrollador.

Overmorrow te sitúa en una isla aparentemente desierta con 30 días para descubrir sus secretos antes de que todo empiece de nuevo. Obtienes hechizos mágicos que manipulan el entorno y son esenciales para resolver acertijos. Pero los hechizos se pueden usar en cantidades limitadas cada día y sólo se pueden restaurar después de una noche de descanso junto a la fogata.

Desafíos a superar

Cada día que pasa te acerca al despiadado final de Overmorrow, una eliminación guardada que sirve como metáfora de lo efímero de la vida misma. Los temas efímeros abundan en la evocadora escritura del juego, dándole una sensación de Memento mori. Hay belleza en el mensaje y las inspiraciones de Overmorrow. Con un estilo artístico de mosaico triangular único, nada más se le parece. Pero la verdad es que el éxito de un juego de este tipo depende de los fundamentos de su jugabilidad, y aquí radican los principales problemas.

El principal de ellos es que la versión 1.0.0 del juego contiene un error que impide que se complete la campaña. El desarrollador es consciente del problema y se está solucionando. Aunque no pudimos terminar la historia como resultado, vimos la mayor parte y le dedicamos suficiente tiempo para formarnos una opinión clara. Pasamos hasta cuatro horas en cada una de nuestras partidas para verlo todo, pero el juego se puede completar en una o dos horas si sabes lo que estás haciendo.

Mecánica delicada

Si bien Overmorrow se inspira en juegos como The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Outer Wilds y Minit, sus elecciones de diseño no guiadas adolecen de errores que obligan a un enfoque de prueba y error para resolver sus numerosos acertijos. Hay oportunidades limitadas para resolver sus acertijos, a menudo crípticos, y muchas oportunidades para muertes injustas o entradas accidentales.

Es difícil entender qué extremo tocar cuando el arte abstracto del juego a menudo dificulta discernir qué elemento mágico desplegar en una situación determinada, lo que a menudo conduce a un mal uso de recursos y una pérdida de tiempo. En última instancia, un sentimiento inicial de descubrimiento da paso a una frustración que resta valor a la experiencia general.

Fuente: www.nintendolife.com