Ocarina of Time: su 25 aniversario y el impacto duradero en las generaciones pasadas y presentes.

Historia de la infancia: la llegada de Nintendo 64 y Ocarina of Time

Mi recuerdo más vívido de mi infancia es estar sentado en la parte trasera de nuestro sucio auto rojo en una tarde de invierno teñida de púrpura. Cuentas naranjas se asoman a través de las farolas que iluminan las cajas que sostengo cerca de mi cuerpo. Es marzo de 1999, regresamos de Norwich con mi regalo de octavo cumpleaños, una caja grande que sostengo absolutamente, con una pancarta vertical roja en su frente, que contiene una Nintendo 64. Acurrucada entre ella y mi pecho, donde ella no puede Fall es una caja más pequeña, negra y dorada, dentro de la cual hay una copia de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

El juego fue lanzado el año anterior. Primero en Japón el 21 de noviembre, luego unos días después en los Estados Unidos, antes de aparecer finalmente en el Reino Unido el 11 de diciembre. Pasé una Navidad dolorosa viendo anuncios de televisión, leyendo artículos de revistas, sabiendo que no lo entendería, en lugar de eso me quedé mirando la Sega Mega Drive en la esquina.

Desarrollo de Ocarina del Tiempo

Ocarina of Time se convirtió rápidamente en un ícono de los videojuegos. Desarrollado en 1995 junto con Super Mario 64, trasladar las fórmulas de los tres títulos 2D de The Legend of Zelda al 3D fue un verdadero desafío. Fue fácil trasladar a Mario a las tres dimensiones en 1996, pero los principios básicos seguían siendo los mismos. Corres, saltas y llegas al final. Para The Legend of Zelda, sin embargo, era una bestia más complicada.

El lanzamiento del juego en 1998 generó mucho entusiasmo y fue un momento decisivo para muchos jugadores.

El legado de Ocarina of Time

Mirando hacia atrás, entendemos la importancia de Ocarina of Time en la industria de los videojuegos. Muchos juegos actuales se inspiran en él y no es de extrañar que aún persista, mientras que la mayoría de las series contemporáneas se han hundido en la irreverencia. Sin embargo, 25 años después, me interesan menos sus logros técnicos, su influencia o sus imitadores modernos. Pienso en ese niño en la parte trasera del auto de sus padres sosteniendo Ocarina of Time como un tesoro, temiendo que se lo quiten, y en ese momento sintiendo que tenía algo propio. Sin herencias, sin decepciones, sólo anticipación. Por un momento bendito hace 25 años, a pesar de todo lo logrado, Ocarina of Time hizo feliz a alguien.

Fuente: www.eurogamer.net