Nuevas filtraciones sobre el próximo BioShock: lo que sabemos hasta ahora

Imagen filtrada del próximo BioShock

Una filtración en Internet

Según los informes, se ha filtrado en Internet una imagen de la próxima entrega principal de la franquicia BioShock, aunque no revela casi nada sobre el juego. El sitio MP1ST ha publicado una imagen del portafolio de un artista de efectos visuales que trabaja para la editorial 2K. IGN se ha puesto en contacto con 2K para hacer comentarios.

Rumores y especulaciones

Según el sitio, la imagen proviene de una demostración inicial del juego de 2021, lo que significa que ya está desactualizada y probablemente no refleja lo que los fanáticos pueden esperar del próximo lanzamiento de BioShock. Presenta la perspectiva de disparos en primera persona de los juegos anteriores de BioShock, así como una interfaz de usuario básica y una “Escopeta Ricochet”. También están presentes poderes tipo plásmido similares a los de BioShock, que se activan al presionar el botón del controlador. Es difícil decir qué indican, pero uno parece ser un destello de electricidad, lo que sería muy BioShock. Otro parece un cronómetro, lo que quizás sugiere la capacidad de pausar el tiempo durante el juego.

El personaje se enfrenta a lo que parece ser una esfera en llamas colocada sobre un pedestal. Nota: El código de desarrollo de Parkside se muestra en la imagen, en correlación con un informe de Kotaku de 2019 que revela el mismo código, así como con una filtración reciente de nombres en clave de videojuegos en Epic Game Store.

Continuidad de la franquicia

2K anunció la próxima secuela de BioShock en 2019. El juego está en desarrollo en el estudio Cloud Chamber de 2K, después de haber sido subcontratado inicialmente al estudio de soporte de Halo, Certain Affinity. El título del juego sigue siendo desconocido, por lo que no está claro si será una secuela, una precuela o algo completamente diferente a los juegos anteriores.

Sin embargo, sabemos que el juego se desarrollará en un “mundo nuevo y fantástico” según 2K, excluyendo cualquier regreso a Rapture o Columbia, las respectivas configuraciones de BioShock 1 y 2, así como BioShock Infinite. Ken Levine, creador original de BioShock, no participó en el proyecto después de dejar Irrational Games para fundar su propio estudio de desarrollo, Campfire Games, más tarde rebautizado como Ghost Story Games.

Fuente: www.ign.com