Notas del parche de Super Smash Bros.Ultimate versión 13.0: Kazuya pierde infinito, 12 personajes mejorados



La última actualización de Super Smash Bros.Ultimate ya está disponible, y junto con Sora de Kingdom Hearts, el parche de la versión 13.0 trae algunos ajustes de equilibrio importantes para la lista existente.

El único ajuste negativo en este parche se produce a expensas de la adición anterior de Kazuya. El guerrero Tekken ya no puede saltar sobre un oponente después de su Side Special, eliminando una cadena de combo infinita en el proceso.

Little Mac parece haberse beneficiado más del parche 13.0, aumentando el poder de ataque de su Down Special y la distancia de lanzamiento de múltiples ataques. El Dr. Mario también ve mejoras, específicamente en sus ataques aéreos y especiales de lado y abajo.

13 personajes en total se vieron afectados por el parche, y algunos recibieron hasta seis ajustes separados. Las notas completas del parche se encuentran a continuación.

Sora es el último personaje jugable que se agregará a Super Smash Bros.Ultimate, como lo confirmó el director de la serie Masahiro Sakurai durante la transmisión en vivo de revelación de Sora el 5 de octubre. No se ha determinado si el parche 13.0 será el parche de equilibrio final para el juego. de este escrito.

Notas del parche de Super Smash Bros.Ultimate versión 13.0

Todos los luchadores

  • Lo hizo para que los oponentes que caen en su lugar debido al especial lateral de Kazuya no puedan ser pisados ​​al saltar.

Jigglypuff

  • Ataque neutral 2
    • Vulnerabilidad reducida.
  • Ataque aéreo por la espalda
    • Vulnerabilidad reducida.
    • Vulnerabilidad reducida al aterrizar.
  • Tiro hacia abajo
    • Acortó la distancia de lanzamiento.
    • Vulnerabilidad reducida.

Dr. mario

  • Ataque aéreo neutral
    • Distancia de lanzamiento extendida para la ventana de alto daño.
  • Ataque aéreo
    • Mayor poder de ataque y distancia de lanzamiento mantenida.
  • Ataque aéreo hacia abajo
    • Mayor velocidad de ataque.
  • Especial lateral
    • Aumentó la cantidad de tiempo que dura la detección de golpes.
  • Especial abajo
    • Aumentó la velocidad que activa la súper armadura cuando se usa el movimiento en el suelo.

Zelda

  • Ataque neutral 1
    • Vulnerabilidad reducida.
  • Ataque de ráfaga
    • Mayor poder.
  • Up Smash Attack
    • Distancia de lanzamiento extendida.
  • Abajo Smash Attack
    • Distancia de lanzamiento extendida.
  • Ataque aéreo hacia abajo
    • Aumentó el rango de daño alto.

Lucario

  • Ataque de carrera
    • Extendió la duración de la parte del ataque de alto daño.
    • Aumentó el rango de daño alto.
  • Ataque de inclinación lateral
    • Distancia de lanzamiento ampliada del segundo ataque.
  • Ataque de inclinación hacia abajo
    • Mayor velocidad de ataque.

Rosalina y Luma

  • Abajo Smash Attack
    • Luma aparecerá frente a Rosalina cuando use el movimiento y se dé la vuelta.
    • Distancia de lanzamiento extendida para el ataque de Luma.
  • Especial lateral
    • Luma te seguirá cuando uses el movimiento en el aire.

Pequeño Mac

  • Ataque de inclinación hacia arriba
    • Se extendió la duración de la animación de un oponente cuando es golpeado por este ataque.
  • Ataque de aplastamiento lateral
    • Mayor poder contra los escudos cuando se usa el movimiento con entrada hacia abajo.
  • Neutral Especial
    • Distancia de lanzamiento extendida.
    • Vulnerabilidad reducida al usar el movimiento en el suelo.
    • Mayor velocidad para que sea más rápido usar el movimiento.
    • Hecho para que la segunda pulsación del botón se pueda introducir por adelantado.
  • Hasta especial
    • Distancia de lanzamiento ampliada del último ataque.
  • Especial abajo
    • Aumentó la cantidad de poder de ataque que aumentará.

Ridley

  • Especial lateral
    • Se redujo el tiempo entre las animaciones de golpe / arrastre y cuando se puede ingresar otro salto.

Rey K. Rool

  • Ataque de inclinación hacia arriba
    • Mayor poder.
    • Distancia de lanzamiento extendida.
  • Ataque de aplastamiento lateral
    • Aumentó la cantidad de tiempo que dura la detección de golpes.
    • Aumentó el rango al comienzo del movimiento.
  • Ataque aéreo delantero
    • Vulnerabilidad reducida.
  • Tiro hacia arriba
    • Distancia de lanzamiento extendida.

Isabelle

  • Ataque de inclinación hacia abajo
    • Vulnerabilidad reducida.
  • Ataque de aplastamiento lateral
    • Extendió la duración de la parte del ataque de alto daño.
  • Abajo Smash Attack
    • Distancia de lanzamiento extendida.
    • Mayor rango de ataque.
  • Lanzamiento hacia adelante
    • Distancia de lanzamiento extendida.

Incineroar

  • Abajo Smash Attack
    • Mayor poder.
    • Distancia de lanzamiento extendida.
  • Ataque aéreo
    • Mayor poder de ataque y distancia de lanzamiento mantenida.
  • Hasta especial
    • Mayor poder de ataque y distancia de lanzamiento mantenida de la ventana de alto daño durante el descenso.
    • Mayor poder de ataque y distancia de lanzamiento mantenida de la ventana de alto daño para la explosión.

bufón

  • Final Smash
    • Acortó el tiempo de inactividad después de terminar el Final Smash.

Héroe

  • Final Smash
    • Acortó el tiempo de inactividad después de terminar el Final Smash.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/super-smash-bros-ultimate-version-13-0-patch-notes-kazuya-loses-infinite-12-characters-buffed/1100-6497200/?ftag=CAD-01-10abi2f