No todos los futuros juegos de Assassin’s Creed serán juegos de rol de 150 horas



Los juegos futuros de la serie Assassin’s Creed variarán en longitud, y no todos seguirán la plantilla de juego de rol de mundo abierto que ha definido la serie desde Assassin’s Creed Origins de 2017.

Como parte del Assassin’s Creed Showcase de hoy, se anunció que Assassin’s Creed Mirage, un juego de acción/aventura similar al primer juego de la serie, tendrá un precio de $50 para la edición estándar. En una entrevista con IGN, el vicepresidente productor ejecutivo de Assassin’s Creed, Marc-Alexis Côté, explicó que el precio refleja la escala del proyecto.

“Es un proyecto más pequeño de Assassin’s Creed”, dijo Côté. “Esto fue concebido [and] construido para celebrar el 15 aniversario. Es por eso que estamos usando nuestro moderno motor Valhalla para crear un juego más pequeño que rinda homenaje a nuestro juego original centrándose más en el sigilo, el combate cuerpo a cuerpo, el parkour y una ciudad más densa que se remonta a nuestras raíces en el Medio Oriente con Bagdad como pieza central”.

Cuando se le preguntó si Mirage tendría una duración similar a los juegos anteriores de la serie, que duraban entre 15 y 20 horas para la historia principal, Côté dijo: “Sí, deberías esperar algo más cercano a nuestros juegos originales”.

Pero parece que Mirage no es único. Assassin’s Creed Infinity, una próxima plataforma central para la serie, ha sido diseñada para admitir una variedad de enfoques para que Ubisoft se desarrolle. Si bien el primer juego en la plataforma, actualmente conocido como Codename Red, será un gran juego de rol de mundo abierto ambientado en el Japón feudal, no todos los juegos futuros compartirán esa fórmula.

“Creo que este enfoque de Infinity también nos permite tener diferentes experiencias de diferentes tamaños”, explicó Côté. “No todo tiene que ser un juego de rol de 150 horas, ¿verdad?”

Côté confirmó que Codename Hexe, el segundo juego de Infinity, no será un juego de rol. Si bien no llegó a decir qué género y qué tipo de duración tendrá Hexe, parece que Ubisoft quiere crear una variedad de tipos de juegos dentro del universo Assassin’s Creed. Côté dice que esto “aportará más diversidad a los lugares que elegimos visitar y a cómo elegimos representar esos períodos”.

Las diferentes duraciones de los juegos futuros tendrán un “precio acorde”, lo que significa que podríamos ver más juegos de $ 50 (o más baratos) en el futuro.

“A veces también tendrás experiencias gratuitas, lo que creo que es una excelente manera de atraer a los jugadores para que regresen”, dijo Côté. “Tuvimos una gran experiencia con las últimas historias cruzadas de Assassin’s Creed Odyssey. Hizo que muchos jugadores volvieran a Odyssey. Hizo que muchos jugadores que estaban interesados ​​en Odyssey se interesaran en Valhalla, porque habíamos visto a muchos jugadores que no pasaban de Odyssey a Valhalla, y despertó su interés y los movió a otro producto y todo eso gratis. Así que creo que esto será lo mejor [our] mente mientras construimos el Infinito”.

Para conocer todos los detalles que tenemos hasta ahora, consulte nuestra entrevista completa de Assassin’s Creed Infinity con Côté. Y para obtener más información sobre Ubisoft Forward, echa un vistazo a la revelación de Assassin’s Creed Mirage, el próximo Codename Red y Hexe, y un juego móvil ambientado en la antigua China.

Matt Purslow es el editor de noticias y reportajes de IGN en el Reino Unido.



Fuente : https://www.ign.com/articles/future-assassins-creed-games-will-not-all-be-150-hour-rpgs