No Rest for the Wicked: primer parche ya implementado, segundo en progreso.

Se ha implementado el primer parche de No Rest for the Wicked Early Access y un segundo parche ya está “en progreso”. Como Victoria resumió ayer, el juego tipo Diablo del desarrollador Moon Studios, detrás de Ori and the Blind Forest, fue lanzado con críticas mixtas en Steam, pero el equipo ya está trabajando arduamente en “equilibrio, mejora de la sustentabilidad, estabilidad, botín e inmediata calidad de vida”.

Mejoras que trae el primer parche

En una extensa actualización de las cuentas de redes sociales del juego, el equipo dijo: “Gracias a todos nuevamente por hacer que nuestro lanzamiento de acceso anticipado sea tan increíble. El parche de hoy es el primero de muchas correcciones y actualizaciones futuras para mejorar No Rest for the Wicked en el camino hacia nuestra versión 1.0. “.

Próximas actualizaciones

Actualmente, el equipo está trabajando en mejoras de rendimiento y reasignación del controlador (próximamente); mientras tanto, verifique la configuración de resolución del juego para obtener la mejor experiencia.

Cambios incluidos en la actualización.

Entre los equilibrios realizados se encuentran las reducciones en los costos de reparación, los costos de resistencia, la curva de daño al caer y el costo del cangrejo herradura y los alimentos que incluyen el cangrejo herradura. Además, se ha aumentado la tasa de obtención de polvos reparadores, se ha equilibrado el jefe Cerim Crucible y la hoja manchada de cadáver ahora es un arma de nivel 1 en lugar de nivel 2.

También puedes esperar encontrar más armas en la tabla de botín del Presacramento de Fillmore, así como una tasa de caída reducida de brasas caídas. También se solucionó el bloqueo que ocurría al salir del juego al menú principal, junto con otras correcciones de errores y navegación de inventario mejorada.

Apreciación del acceso temprano

En una actualización posterior, el CEO y director creativo de Moon Studios, Thomas Mahler, dijo que a pesar de los problemas, “hasta ahora les encanta el acceso anticipado” y agradeció a los jugadores por su apoyo hasta ahora.

Para obtener más información sobre el juego, asegúrese de consultar el artículo de Digital Foundry sobre No Rest for the Wicked, donde John Linneman escribió: “El juego en su estado actual es sublime y extremadamente prometedor, pero tenga en cuenta que está en las primeras etapas. acceso, así que no esperes un juego completamente pulido y terminado.

Fuente: www.eurogamer.net