No renunciamos a nuestros trabajos para hacer Children of Silentown


¡Hola! Soy Nils de Daedalic Entertainment, editor de Hijos de Silentown, hoy estoy aquí para contar la historia de cómo esta idea se convirtió en el juego actual, como un título completo de un pequeño grupo de personas en sus horas libres de sus trabajos de desarrollo de software y creación de contenido de YouTube. Originalmente desarrollado como un corto animado, Elf Games y Francesca de Luna2 Studio colaboraron para traer el Hijos de Silentown al medio interactivo. La pasión que destila este equipo es contagiosa, vertida en el proyecto de forma lenta pero constante a lo largo de los años. Eche un vistazo al video Making Of a continuación para escuchar directamente del equipo. ¡Incluso Jack, el punk, no puede esperar para compartirlo con todos! Conócelo a él y al equipo en el video Making Of incrustado en la parte superior de esta publicación.

Piero, el programador del equipo, comparte que “en Elf Games usamos cuatro años de nuestro tiempo libre para hacer Hijos de Silentown. Es un juego que algunos dicen que es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic inquietantemente hermoso, pero véanlo ustedes mismos. Estamos muy orgullosos de ello. Pero no somos desarrolladores a tiempo completo: Elf Games, en cambio, desarrolla videojuegos después del horario comercial, ya que sus miembros ya están ocupados con su empresa de desarrollo de software”.

Hijos de Silentown es ciertamente una aventura de apuntar y hacer clic, sin embargo, el equipo no diría que es una aventura convencional. La mayoría de los point-and-clicks tradicionales se centran en encontrar elementos y combinarlos en el momento adecuado. Elf Games tomó estos elementos, por supuesto, pero también los combinó con elementos de otros juegos de aventuras clásicos. Por ejemplo, se inspiraron en Un trago y Una historia de aves, específicamente, la vista de la cámara que permite una mayor exploración y la estructura de búsqueda en algunas partes. Además, el juego presenta mecánicas basadas en canciones que se vinculan directamente con la historia. Mediante el uso de canciones, el jugador desbloquea situaciones y rompecabezas. Cada una de estas canciones está vinculada a un minijuego temático que crea variedad en el juego.

La versión corta de cómo Hijos de Silentown llegó a ser dice así: A fines de 2018, Francesca, conocida como Fraffrog en YouTube, mostró a Fabiola y Piero un cortometraje original que creó para su canal pero que nunca publicó. Ella les preguntó qué les parecía y encantada, le dijeron que sería perfecto para un videojuego.

Hijos de Silentown es un juego sobre Lucy, una niña que vive en un pueblo rodeado por un bosque habitado por monstruos. A partir de un concepto tan simple como ese, el equipo intentó crear una historia que pudiera vivir en muchos niveles. Querían crear una historia en la que cada parte pudiera ser una pieza adicional del rompecabezas que tiene el jugador, para ayudarlos a descubrir cómo surgieron la ciudad y el bosque.

Captura de pantalla

“Los videojuegos son una fuerte pasión en la que sentimos que podemos aunar nuestras habilidades y creatividad. Hemos pasado los últimos cuatro años creando este proyecto en nuestro tiempo libre, principalmente los fines de semana, por lo que el desarrollo ha sido lento pero constante. No es fácil dedicarse a un proyecto tan largo, pero realmente creíamos que podíamos hacerlo realidad”, recuerda Francesca.

Así comenzó y, como muchos proyectos, el plan original era hacer un proyecto pequeño y simple. Pero las cosas cambiaron muy rápidamente. Después de lanzar una breve demostración y quedarnos asombrados por la buena acogida que tuvo, decidimos que valía la pena convertirlo en un proyecto más grande, lo suficiente como para sacar a la luz a los personajes y la historia del mundo de Silentown.

Tiene sentido que el desarrollo de Hijos de Silentown También sería un poco inusual, como lo fue su concepción original. El equipo ha trabajado diligentemente no solo para cumplir con nuestra visión de la historia, sino también para convertir el juego en algo más grande de lo que habíamos planeado originalmente. Muchas personas hoy en día tienen múltiples trabajos o pasatiempos a los que se dedican, este es el caso de Hijos de Silentown, que estamos tan emocionados de compartir con el mundo. Esperamos que todos puedan ver el trabajo de amor que fue y que todos disfruten jugando tanto como nosotros disfrutamos haciéndolo.

Hijos de Silentown ya está disponible para Xbox One y Xbox Series X|S.

Hijos de Silentown

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Hijos de Silentown

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"Acompaña a Lucy y sus amigos en este sombrío juego de aventuras bellamente dibujado a mano. Lucy le tiene miedo al bosque, como cualquier otro niño: todas las noches, los rugidos resonantes le quitan el sueño. Ni siquiera sus sueños son un lugar seguro donde pueda jugar. Las personas que desaparecen no son nada raro en el pueblo, pero esta vez, Lucy tiene la edad suficiente para investigar por su cuenta. O eso cree ella. Children of Silentown es un juego de aventuras de apuntar y hacer clic que cuenta una historia misteriosa y entrañable. Explora la ciudad y sus peligrosos alrededores, conoce a sus extravagantes habitantes, resuelve acertijos y domina los minijuegos. Acompaña a Lucy en su aventura para llegar al fondo de lo que acecha al extraño Silentown… si te atreves."

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Fuente : https://news.xbox.com/en-us/2023/01/18/we-didnt-quit-our-jobs-to-make-children-of-silentown/