Un clásico de Super Nintendo era casi jugable dentro de Metroid Prime en Nintendo GameCube, hasta que Nintendo intervino y evitó que sucediera.
En el último episodio del podcast Kiwi Talkz, el desarrollador de Metroid Prime, David "zoide" Kirsch compartió información sobre el desarrollo de Prime, incluido este huevo de Pascua retro. Zoid dijo que jugó Super Metroid por primera vez después de que lo asignaran a trabajar en el desarrollo de Metroid Prime, pero completó el juego dos veces en menos de una semana porque le encantaba.
"Me asignaron a Metroid, y pensé, bueno, probablemente debería jugar este Super Metroid ya que estamos haciendo una especie de secuela," dijo Zoid. "Santa mierda, me perdí [out on] ¡este juego! Este juego es increíble. Lo jugué dos veces en tres días, me encantó."
Esto llevó a Zoid a poner Super Metroid en Prime a través de un emulador no oficial de SNES. Nintendo finalmente rechazó la idea porque el emulador no fue aprobado, pero Zoid dijo que este pequeño proyecto paralelo condujo a la inclusión del Metroid original de NES.
"Eso hizo que la idea se agitara, y Nintendo tenía la biblioteca de emulación de NES que habían creado para GameCube, y eso se convirtió en traer el Metroid original al juego."
Super Metroid sigue siendo uno de los mejores juegos jamás creados, ocupando el puesto número 5 en nuestra lista de los 100 mejores juegos de todos los tiempos. Metroid Prime llegó en el puesto 42, por lo que habría sido bastante loco tener los mejores juegos en el mismo disco en GameCube.
El canal Kiwi Talkz se ha sumergido en el desarrollo de la serie Metroid Prime durante los últimos meses con entrevistas a los desarrolladores. Un video anterior reveló el alcance de la crisis de Retro Studios durante el desarrollo de Metroid Prime.
Los fanáticos de Metroid aún esperan ansiosos Metroid Prime 4, la próxima secuela anunciada en 2017. Por ahora, los jugadores pueden disfrutar de la última aventura en 2D de Samus Aran en Metroid Dread, que premiamos como el mejor juego de acción y aventuras de 2021.
Logan Plant es escritor independiente para IGN. Puedes encontrarlo en Twitter @LoganJPlanta.
Fuente : https://www.ign.com/articles/nintendo-stopped-super-metroid-prime-unlockable





