Nickelodeon All-Star Brawl 2: un digno sucesor de la primera obra

Una secuela más fuerte

Cuando salió el Nickelodeon All-Star Brawl original en 2021, ofrecía una experiencia relativamente básica, pero esas bases eran sólidas. A pesar de carecer de muchos modos para un jugador, elementos e incluso voces de personajes, la jugabilidad principal fue lo suficientemente buena como para mantener el juego a flote hasta que recibió mejoras a través de actualizaciones en línea en el transcurso de los dos años siguientes. Nickelodeon All-Star Brawl 2, por otro lado, viene con todas estas mejoras y más. El desarrollador Fair Play Labs aprendió de sus errores y, si bien el juego no está exento de defectos, es una secuela más que digna.

Una lista de personajes revisada y corregida.

Nickelodeon All-Star Brawl 2 comienza con 25 caracteres, el mismo número disponible actualmente en su predecesor al incluir DLC. Una cantidad sorprendentemente grande de personajes no regresan para la segunda versión; sin embargo, solo regresan 14 luchadores, lo que significa que 11 fueron reemplazados. Si uno de tus favoritos fue eliminado, tienes todo el derecho a sentirte decepcionado, pero también es una bendición. De hecho, aquí se incluyen excepciones notables del primer juego, como Calamardo y Jimmy Neutron. Una nueva plantilla también significa que el equipo de Fair Play tiene más oportunidades de ser creativo con las mecánicas de los personajes y el juego parece más innovador, aunque la jugabilidad principal es similar.

Mecánicas de combate sólidas

Afortunadamente para All-Star Brawl 2, sus elementos más fuertes son sus mecánicas de combate centrales. Todo el contenido secundario del mundo no significa nada si el juego no se siente bien al jugarlo en sus modos más básicos, por lo que es una suerte que la franquicia siga siendo sólida. El movimiento es rápido y preciso, los ataques poderosos son divertidos de realizar y devastadores, y un nuevo medidor de limo eleva el límite de habilidades más alto que antes. Fair Play ha logrado un equilibrio exitoso entre profundidad y accesibilidad.

Este equilibrio está ejemplificado por el sistema mediador de limo. A medida que juegas una partida, tu mediador aumenta lentamente y, al mantener presionado uno de los disparadores, puedes gastar este mediador en una variedad de acciones. Puedes fortalecer los ataques, cancelarlos, hacer que tu escudo dure más o usar una explosión de baba para detener tu impulso y evitar salir volando de la pantalla. Sin embargo, para los jugadores casuales, el mediador de limo probablemente solo se usará cuando alcances el nivel máximo, momento en el cual podrás activar un movimiento definitivo. Estos ataques cinematográficos específicos de cada personaje solo son letales cuando tu oponente tiene un nivel de daño alto, lo que hace que las últimas partidas sean emocionantes.

Una nueva campaña para una experiencia enriquecedora

La novedad más importante introducida por All-Star Brawl 2 es un modo de campaña. Debido a un complot maquiavélico liderado por el villano de Danny Phantom, Vlad Plasmius, el universo está condenado a explotar. Afortunadamente, Clockworks (también de Danny Phantom) succiona a Bob Esponja hacia un centro fuera del tiempo y el espacio, lo que le permite pasar por una serie de niveles para derrotar a Plasmius, y Clockworks rebobina el tiempo si falla. La narrativa en sí es absurda y frustrante, y con frecuencia socava los logros del jugador al quitarles la alfombra e inmediatamente inventar un nuevo problema. En última instancia, esto no arruinó la campaña, ya que ocupa una pequeña parte de la experiencia y la jugabilidad en sí es sorprendentemente divertida.

Estructuralmente, es un roguelite. Las carreras se dividen en tres áreas por las que navegas a través de una serie de rutas en una pantalla de menú. Las actividades varían según el nivel, algunas te enfrentan a minions de varios programas de Nickelodeon y otras te hacen explotar globos o completar desafíos de plataformas. También puedes luchar contra versiones controladas mentalmente de personajes de la lista del juego y obtener la capacidad de jugar con ellos en futuras ejecuciones. Finalmente, cada zona termina con un jefe, como Sartana de la Muerte o Shredder. Estas luchas son éxitos o fracasos; Los jefes finales del juego son sorprendentemente más fáciles gracias a sus etapas más simples y a la falta general de movimiento: el Holandés Errante, uno de los primeros jefes de área, siempre me dio más problemas.

También puedes desbloquear varias mejoras del Profesor Wakeman en el mundo central, lo que te brinda vidas adicionales, oportunidades de curación y mejores actualizaciones de los comerciantes mientras corres. Cuando llegué al final, tenía una configuración de Azula absolutamente manipulada donde la mayoría de los ataques envenenaban a los enemigos y me curaban. Es un ascenso al poder increíblemente satisfactorio. Y aunque en general la narrativa fracasa por completo, disfruté interactuando con varios comerciantes durante mis carreras, incluidos la Sra. Puff, Hugh Neutron y el comerciante de coles de Avatar: The Last Master. Cada personaje jugable tiene un diálogo único con cada comerciante y jefe, y es divertido jugar con diferentes personajes para ver cómo interactúan.

Conclusión

Nickelodeon All-Star Brawl 2 es un segundo intento exitoso sobre las bases sentadas por su predecesor. Fair Play ofrece un sólido juego de combate de plataformas que simultáneamente mejora las mecánicas principales de la franquicia e introduce contenido adicional para desarrollar el paquete. No es revolucionario y ciertamente no es el próximo Super Smash Bros., pero es atractivo, emocionante y vale la pena dedicarle tiempo.

Fuente: www.gameinformer.com