Nexon suspende el juego Warhaven después de solo cuatro meses de lanzamiento en acceso anticipado
Nexon ha anunciado que eliminará el juego de fantasía medieval PvP gratuito Warhaven de su plataforma, solo cuatro meses después de su lanzamiento en acceso anticipado. A pesar de los planes iniciales de lanzar el juego completo a finales de este año, Nexon reveló que en lugar de lanzarlo a principios de 2024, se cerrará el 5 de abril de 2024.
Los motivos de esta decisión
“Estamos aquí para anunciar con gran pesar que pondremos fin a los servicios en vivo de Warhaven”, anunció el equipo en Steam a principios de esta semana. “Desde la primera prueba alfa en 2021 hasta el acceso temprano global en 2023, Warhaven ha llegado hasta aquí gracias al amor y apoyo de todos. Nos gustaría expresar nuestra gratitud por el amor y el cuidado que ha mostrado a Warhaven.
“Para crear un juego que pudiera apreciarse y disfrutarse durante un largo período de tiempo, pusimos mucho pensamiento y esfuerzo en ello”, añadió el equipo. “Sin embargo, lamentablemente tenemos que despedirnos sinceramente a partir del 5 de abril de 2024. Pedimos disculpas por no tener mejores noticias que anunciar. »
Reacciones y consecuencias
Como resultado de esta decisión, Nexon confirmó que había suspendido la “carga de WP” tras el anuncio, pero los detalles específicos sobre el cierre se darán más de cerca a medida que se acerque el momento. Aunque el juego tiene sus fanáticos, el juego de acción gratuito ha tenido dificultades para encontrar una audiencia y se vio aún más afectado por una puntuación “mixta” otorgada por los más de 6500 jugadores que dejaron una reseña en Steam. Muchas de las revisiones más recientes citan frustraciones con la mecánica y el equilibrio del juego, así como problemas y retrasos en el servidor.
“Si le preguntas a cualquiera que haya jugado todos los lanzamientos públicos del juego entre 2021 y 2023, siempre obtendrás la misma respuesta: la primera prueba fue la mejor encarnación del juego”, comentó un jugador después de que se anunció el cierre. “No fue perfecto, ni mucho menos. Pero sentó las bases de lo que podría ser posible. »
Conclusión
Es una pena que Warhaven no haya logrado atraer a una audiencia más amplia ni cumplir con las expectativas de los jugadores. Este cierre es una lección sobre la dificultad de encontrar el equilibrio adecuado entre las expectativas de los jugadores y las realidades del desarrollo de videojuegos.
Fuente: www.eurogamer.net





