Motor de congelación obteniendo algunos "Actualizaciones muy necesarias," El desarrollador de Battlefield dice



El director de Battlefield, Marcus Lehto, dijo recientemente a los fanáticos que Frostbite recibiría «actualizaciones necesarias».

marcus lehto recurrió a Twitter para preguntar a los jugadores de Battlefield si preferirían «más mapas y más variedad de diseños grandes a pequeños en menos ubicaciones o menos variedad en los diseños pero más ubicaciones únicas?» En respuesta, un fan preguntó si el próximo Battlefield se desarrollaría con Frostbite 3, una versión mejorada de Frostbite o un motor completamente diferente. Letho respondió con un tweet que simplemente decía: «Frostbite está recibiendo algunas actualizaciones muy necesarias». Letho, hasta el momento, no ha aclarado qué cambios se necesitaban o se avecinan.

Frostbite es un motor de juego desarrollado por DICE, que también es el principal equipo de desarrollo de Battlefield. Algunas versiones del motor han estado en uso desde Battlefield: Bad Company en 2008. Desde entonces, el motor se ha utilizado en todos los lanzamientos importantes de Battlefield, así como en otros proyectos de EA, incluidos Mass Effect Andromeda y Dragon Age Inquisition.

El último juego de Battlefield, el juego de disparos del futuro cercano 2042, se lanzó con numerosos errores y reacciones negativas de la comunidad, aunque el juego se vendió bastante bien. Desde entonces, el título ha recibido múltiples renovaciones y grandes actualizaciones, incluida la adición de una estructura de temporada. Desde entonces, el juego ha pasado de críticas «en su mayoría negativas» a «mixtas» en Steam. Battlefield 2042 está en su segunda temporada y recientemente actualizó el mapa Orbital.





Fuente : https://www.gamespot.com/articles/frostbite-engine-getting-some-much-needed-upgrades-battlefield-dev-says/1100-6508497/?ftag=CAD-01-10abi2f