Echa un vistazo exclusivo detrás de escena del videojuego más ambicioso de Moon Studios: No Rest for the Wicked. Tras el éxito de Ori and the Blind Forest y su secuela, Moon Studios se ha embarcado en un nuevo proyecto: un RPG de acción con gráficos excepcionales, combates precisos y multijugador online. Como parte de nuestra serie IGN First de este mes, nos sentamos con los cofundadores de Moon Studios para discutir la transición de Ori al mundo expansivo y complejo de No Rest for the Wicked.
Un equipo en crecimiento
Después del éxito de Ori, Moon Studios pasó de ser un pequeño equipo a una empresa independiente con más de 80 empleados. Este crecimiento allanó el camino para su proyecto más ambicioso: No Rest for the Wicked. Pero antes de llegar allí, el equipo tuvo que superar muchos desafíos y aprender nuevas habilidades para embarcarse en esta aventura.
De Metroidvania al RPG de acción
Después del lanzamiento de Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, Moon Studios comenzó a trabajar en No Rest for the Wicked. Pero desarrollar un juego de rol en 3D con multijugador en línea fue una tarea difícil para un equipo que provenía principalmente del desarrollo de Metroidvanias. Por tanto, al equipo le llevó tiempo prepararse para esta nueva etapa.
Aprendizajes valiosos
La experiencia adquirida durante la creación de Ori resultó ser un activo valioso en el desarrollo de No Rest for the Wicked. Desde el diseño de niveles hasta la construcción de mundos, muchos elementos se transfirieron de uno a otro. Las bases eran sólidas, pero el desafío seguía siendo inmenso.
Un universo oscuro y complejo
No Rest for the Wicked promete un universo rico en detalles y complejidad. Inspirado en obras como Canción de hielo y fuego, el juego presenta una trama profunda y personajes con dilemas complejos. Desde temas de sucesión hasta la lucha por el trono, el juego explora cuestiones morales ambiguas y empuja a los jugadores a pensar qué es correcto y qué no.
Un mundo elaborado con mimo
A diferencia de otros ARPG, el mundo de No Rest for the Wicked no se genera por procedimientos. Cada elemento del mundo ha sido cuidadosamente diseñado por el equipo de Moon Studios para brindar una experiencia inmersiva y variada. Los jugadores podrán explorar un mundo hecho a mano, donde cada rincón revela una nueva sorpresa.
Una dirección artística sorprendente
La estética del juego mezcla elementos familiares con diseños innovadores, creando una atmósfera oscura y apasionante. Los diseñadores del juego se inspiraron en universos como Juego de Tronos para crear un mundo creíble y cautivador. Las imágenes del juego prometen una inmersión total en un mundo de fantasía excepcionalmente rico.
En definitiva, No Rest for the Wicked ya se perfila como una experiencia única e inmersiva, un RPG de acción que los aficionados a los videojuegos no deben perderse. Con sus impresionantes gráficos, jugabilidad precisa y mundo complejo, Moon Studios ha asumido un desafío abrumador y parece destinado a capturar los corazones de los jugadores de todo el mundo. ¿Estás listo para la aventura?
Fuente: www.ign.com





