Monster Hunter Wilds: requisitos de PC reducidos antes de la segunda versión beta

Monster Hunter Wilds despierta mucho interés entre los reproductores de PC, en particular gracias a una actualización importante de sus especificaciones requeridas y una nueva herramienta de evaluación comparativa. Capcom anunció recientemente ajustes para mejorar el rendimiento del juego, lo que permite que un mayor número de jugadores se sumerja en esta experiencia frenética de caza. Se acerca la fecha de la segunda versión beta, prometiendo nuevas características emocionantes antes del lanzamiento oficial programado para febrero.

Disminución de las especificaciones

Una de las principales preocupaciones de los jugadores durante la primera versión beta de Monster Hunter Wilds estaba vinculada a sus altas especificaciones, que inicialmente tuvo que incluir una tarjeta gráfica RTX 2070 Super o RX 6700XT. Sin embargo, Capcom ha decidido hacer que el juego sea más accesible reduciendo estos requisitos. De ahora en adelante, se recomienda un RTX 2060 o RX 6600 para alcanzar 60 fps en 1080p con configuraciones gráficas promedio, ofreciendo así una mejor experiencia para jugadores con equipos menos potentes.

El cambio en las especificaciones mínimas también es notable, con la tarjeta Súper Gráfica 1660 reemplazada por un estándar 1660 y el 5600 XT degradado a un 5500 XT. En el lado del procesador, un i5-10400, un i3-12100 o un Ryzen 5 3600 ahora son suficientes, lo que hace que el juego sea más jugable en una variedad de configuraciones.

Una nueva herramienta de evaluación comparativa

Capcom también ha introducido una herramienta de evaluación comparativa accesible a través de Steam, lo que permite a los jugadores probar el rendimiento de su equipo. Después de una descarga sustancial de 26 GB y una fase de compilación de sombreadores, los usuarios tienen la posibilidad de seleccionar sus parámetros gráficos y visualizar el rendimiento durante las secuencias de exploración y cinemática. Las pruebas realizadas en una configuración i9-9900K con un RTX 3080 mostraron un promedio de 59.37 fps a configuraciones altas en 1440p, lo que indica un buen nivel de optimización.

Esta iniciativa refleja el compromiso de Capcom de mejorar la experiencia del juego y responder a las preocupaciones formuladas por la comunidad de los jugadores. El hecho de que tal característica llegue justo antes de la segunda versión beta muestra un esfuerzo marcado para escuchar los comentarios de la comunidad.

Recordatorio de la segunda versión beta

La segunda versión beta de Monster Hunter Wilds se lanzará el 6 de febrero, ofreciendo una nueva oportunidad a los jugadores para descubrir el juego antes de su lanzamiento final. Los desarrolladores han prometido mejoras significativas en respuesta a la retroalimentación de la primera versión beta, incluidos los cambios en el juego con respecto a los accidentes cerebrovasculares con bisagras y revisiones de armas, para ofrecer una sensación de juego familiar pero mejorado.

Con estos cambios y nuevas características, Capcom parece decidido a fortalecer el atractivo de Monster Hunter Wilds para un público aún más amplio. Los jugadores pueden esperar una experiencia óptima que refleje los comentarios de la comunidad mientras prepara el campo para un lanzamiento muy esperado.

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