Mini Reseña: MADiSON – Jump Scares Abundant En Este Efectivo, Aunque Poco Original, Horror



¡Decir queso!

Para cualquiera que esté familiarizado con la reciente avalancha de títulos de terror en primera persona, MADiSON le resultará familiar al instante. Con su iluminación cambiante, pasillos estrechos y afinidad por los sustos de salto, hay poco aquí que realmente lo diferencie de los gustos de Outlast o Layers of Fear en la superficie. Sin embargo, sumergirse un poco más en el juego revela algunas mecánicas de juego bastante interesantes, impulsadas principalmente por un elemento que llevará consigo durante la mayor parte de la experiencia: una cámara polaroid.

La cámara en sí proporciona múltiples funciones; algunos de los cuales son bastante obvios y otros que pueden no ser tan claros hasta que comience a usarlo correctamente. Su uso principal, por supuesto, es iluminar tu camino en la oscuridad. MADiSON es, naturalmente, una muy juego oscuro (aunque un parche para agregar en la configuración de brillo es más que bienvenido), por lo que habrá múltiples instancias en las que tendrá dificultades para ver delante de usted sin una fuente clara de luz. Aquí es donde su cámara entra en juego: un rápido destello del obturador revelará instantáneamente su entorno, aunque solo sea por un breve momento. Es una forma inteligente de mostrarle los elementos clave que, de lo contrario, podrían quedar ocultos, pero también es una forma eficaz de implementar algunos sustos de miedo bastante aterradores.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/madison