Microsoft revela nuevas funciones de accesibilidad de Xbox para jugadores con movilidad limitada

Microsoft está presentando nuevas funciones de accesibilidad para Xbox que estarán disponibles en los próximos meses. Los jugadores pronto podrán reasignar casi 90 teclas del teclado en Xbox Adaptive Controller y Elite Series 2. Esta nueva característica permitirá a las personas con movilidad reducida usar el controlador Xbox con juegos que normalmente solo son compatibles con el mouse y el teclado.

Reasignación de teclas del teclado

Con la aplicación Accesorios de Xbox, los usuarios podrán reasignar las teclas del teclado (o combinaciones de teclas) a cualquier botón del Xbox Adaptive Controller y Elite Series 2. Esta función se encuentra actualmente en prueba y está disponible para los miembros del Programa Xbox Insiders y del Programa de Accesibilidad de Xbox. Insiders League (XAIL), pero estará disponible para todos los jugadores en los próximos meses.

Accesibilidad del juego en PC

Una actualización de la barra de juegos en PC con Windows introducirá la configuración de “Accesibilidad del juego” para los widgets de Xbox. Esta característica, que estará disponible mañana 19 de octubre, facilitará la localización de opciones de accesibilidad visual y auditiva en la plataforma.

Accesibilidad de juegos en Xbox

Microsoft también actualizó la Tienda Xbox agregando una nueva pestaña “Accesibilidad del juego” que mostrará todos los juegos con etiquetas de accesibilidad. Anteriormente, en Xbox.com y la Tienda Xbox solo aparecían juegos con seis o más etiquetas de accesibilidad. Con esta nueva pestaña, los usuarios podrán filtrar juegos según criterios de accesibilidad, audio, visuales y de entrada.

Mejoras en juegos propios

Microsoft también ha agregado funciones de accesibilidad a algunos de sus juegos propios, como señales sonoras para ayudar a los jugadores ciegos o con discapacidad visual a apuntar a sus oponentes en Sea of ​​​​Thieves. Para obtener más detalles sobre todas estas nuevas funciones, visite el sitio web de Xbox Wire.

Al mismo tiempo, el autor Geoffrey Bunting destacó los principales temas tratados durante la conferencia GAconf centrada en la accesibilidad en los juegos, que tuvo lugar esta semana en el sitio web de Eurogamer.

Fuente: www.eurogamer.net