Microsoft integra inteligencia artificial en sus juegos de Xbox y PC
Un nuevo enfoque de la IA con Copilot
Microsoft presentó recientemente su nueva tecnología de inteligencia artificial, Copilot, en su evento Surface and AI. Este enfoque único se suma al de otros pesos pesados del sector como OpenAI y Google.
Un vídeo de demostración publicado por Microsoft muestra a un jugador usando Copilot para aprender a fabricar una espada en Minecraft. Según Windows Central, esta IA responde a comandos en lenguaje natural y explica cómo utilizar los recursos disponibles, mientras guía al jugador hacia ellos.
Microsoft insiste en que los datos utilizados por Copilot permanecerán en el dispositivo y no se cargarán en la nube ni se utilizarán para entrenar otros modelos de lenguaje sin el consentimiento del usuario.
Rendimiento por confirmar
Si bien esto suena prometedor en teoría, la pregunta sigue siendo si la IA realmente funciona. Las posibles “alucinaciones” de la IA, es decir, la generación de información inexacta, han sido un problema con los modelos de lenguaje entrenados masivamente desde el principio. Sin embargo, esta tecnología podría cambiar las reglas del juego para aquellos que prefieren evitar buscar respuestas en wikis de juegos y motores de búsqueda.
Próximamente PC Copilot+
En este evento, Microsoft también presentó las “PC Copilot+”, equipadas con su tecnología patentada de IA. Sin embargo, estos dispositivos requerirán componentes de hardware de mayor rendimiento, como un procesador neuronal y 16 GB de RAM. Las computadoras portátiles Windows con IA estarán disponibles a partir del 18 de junio.
Fuente: www.gamespot.com





