Microsoft adquiere Activision Blizzard: el mayor acuerdo en la historia de los videojuegos

Microsoft está cerca de completar su tan esperada adquisición de Activision Blizzard, después de que el Reino Unido finalmente aprobara el acuerdo y las acciones del fabricante de Call of Duty fueran suspendidas. En abril, la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido (CMA) bloqueó la adquisición, citando preocupaciones sobre la competencia en el espacio de los juegos en la nube. Desde entonces, Microsoft obtuvo una victoria ante la Comisión Federal de Comercio (FTC) de EE. UU. en los tribunales, obtuvo la aprobación de la Comisión Europea y acordó con su rival Sony proporcionar juegos de Activision en PlayStation durante una década. En agosto, Microsoft presentó un nuevo acuerdo a la CMA para su revisión, que implica la transferencia de los derechos de juegos en la nube de Activision a Ubisoft, el creador de Assassin’s Creed, que sería libre de ofrecer versiones en la nube de los juegos de Activision en cualquier plataforma.

El fin del proceso de adquisición

Ahora la CMA ha aprobado el nuevo acuerdo de 69.000 millones de dólares (el mayor en la historia de los videojuegos) y ha allanado el camino para la adquisición de Activision por parte de Microsoft. La CMA presentó su decisión como una victoria para preservar precios competitivos y mejores servicios en el juego en la nube. “En agosto de este año, Microsoft hizo una concesión por la que Ubisoft, en lugar de Microsoft, compraría los derechos de juegos en la nube de Activision”, dijo la CMA. “Este nuevo acuerdo pondrá los derechos de transmisión en la nube (fuera del EEE) para todo el contenido de Activision para PC y consolas producido durante los próximos 15 años en manos de un competidor fuerte e independiente con planes ambiciosos para proporcionar nuevas formas de acceder a este contenido.

Además, el acuerdo ayudará a garantizar que los proveedores de juegos en la nube puedan utilizar sistemas operativos distintos de Windows para el contenido de Activision, reduciendo costos y aumentando la eficiencia. “Brad Smith, vicepresidente y presidente de Microsoft, dijo: “Estamos agradecidos por la revisión exhaustiva y la decisión de hoy de la CMA. Ahora hemos superado el último obstáculo regulatorio para completar esta adquisición, que creemos beneficiará a los jugadores y a la industria del juego en todo el mundo. »

Mientras tanto, la negociación de acciones de Activision Blizzard se suspendió con la alerta de “noticias pendientes”, lo que sugiere que el acuerdo está a punto de cerrarse. El director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick, envió un correo electrónico al personal dando la bienvenida a la noticia. “Ahora tenemos todas las aprobaciones regulatorias necesarias para concluir y esperamos llevar alegría y conexión a aún más jugadores de todo el mundo”, dijo Kotick.

Las principales franquicias propiedad de Microsoft tras la adquisición

Cuando se cierre el trato, Microsoft será propietaria de franquicias como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush. Se espera que Xbox agregue muchos juegos de Activision Blizzard a su servicio de suscripción, Game Pass, aunque Call of Duty Modern Warfare 3 y Diablo 4 se retrasarán hasta el próximo año.

Sin embargo, la FTC continúa su lucha para deshacer el acuerdo, a pesar de su sonada derrota en los tribunales este verano. La FTC está esperando una decisión sobre su apelación del veredicto del juicio antes de seguir adelante con su propio juicio interno, aunque ambos procedimientos tendrán lugar después de que se alcance el acuerdo. En una novedad, la FTC presentó una solicitud para reabrir la fase de descubrimiento para obtener más información sobre el acuerdo de desinversión de juegos en la nube de Microsoft con Ubisoft, así como su acuerdo con Sony para asegurar la presencia de Call of Duty en las consolas PlayStation.

Se espera que la transacción se complete en 2023. Esta adquisición tendrá importantes implicaciones para la industria del juego al combinar uno de los mayores fabricantes de consolas con algunas de las mayores franquicias de videojuegos.

Fuente: www.ign.com