Metal Slader Glory: el juego olvidado de HAL Laboratory
Metal Slader Glory es un videojuego poco conocido lanzado en 1991 en Famicom, al final de la vida útil de la consola. Desafortunadamente, a pesar de los esfuerzos de HAL Laboratory, el juego fue un rotundo fracaso. Sin embargo, esta tumultuosa historia explica en parte la estrecha relación entre HAL y Nintendo, que continúa hasta el día de hoy.
Una colaboración fructífera entre HAL y Nintendo
HAL Laboratory, fundado en 1980, comenzó a desarrollar juegos para ordenadores como el MSX y el Commodore VIC-20. Posteriormente, con el lanzamiento de Famicom en 1983, HAL dirigió sus esfuerzos hacia la consola Nintendo. Famicom permitió a HAL producir títulos exitosos como PINBALL, Golf, F1 Race, Balloon Fight y Joust. Esta transición marcó el inicio de una fuerte relación entre HAL y Nintendo, con juegos icónicos como la serie Kirby y el primer Super Smash Bros.
Desafíos de gloria de Metal Slader
Metal Slader Glory, un juego atípico de Famicom, se creó durante un período de cuatro años. Dirigido por Yoshimiru, un talentoso artista, el juego destacó por sus gráficos avanzados y efectos de sonido innovadores. A pesar de las dificultades técnicas relacionadas con las capacidades limitadas de Famicom, el juego fue elogiado por su narración visual inmersiva.
Desafortunadamente, su lanzamiento en 1991 fue mixto, y las críticas señalaron su linealidad y la falta de opciones para acelerar el texto. Además, Metal Slader Glory no tuvo éxito financiero, lo que contribuyó a las dificultades financieras que enfrentaba HAL Laboratory en ese momento.
Renacimiento y legado de Metal Slader Glory
A pesar de un comienzo difícil, Metal Slader Glory experimentó un resurgimiento del interés gracias a una versión mejorada, Metal Slader Glory: Director’s Cut, lanzada en 2000. Esta versión marcó el final oficial de los títulos de Super Famicom y fortaleció el legado de Yoshimiru, el creador de Metal Slader Glory, continuó produciendo obras inspiradas en el juego, testimonio de su impacto duradero en la industria de los videojuegos.
Fuente: www.nintendolife.com





