Revisado en:
ordenador personal
Plataforma:
PlayStation 5, Xbox Serie X/S, PC
Editor:
funcom
Desarrollador:
Los forasteros
Liberar:
15 de septiembre de 2022
Clasificación:
Adolescente
Metal: Hellsinger sabe exactamente lo que es desde el momento en que comienza: una carta de amor a los juegos de disparos en primera persona de ritmo rápido, especialmente Doom, y un tributo a la música metal y la cultura que la rodea. Es un juego de disparos sencillo que pregunta: “¿Qué pasaría si tuvieras que volar cuerpos en pedazos al ritmo de un álbum de metal hecho por grandes del género?” Sobresale en responder a esa pregunta. No es perfecto: los jefes a veces no están inspirados y podría usar una pizca adicional de variedad en el diseño de combate, pero mis críticas importaron poco para mi disfrute general de mi juego de 11 horas. Lo que el juego hace bien supera con creces lo que no hace, y el desarrollador, The Outsiders, ha creado lo que espero que sea solo el comienzo de una nueva franquicia de FPS ambientada en el infierno.
Metal es el nombre del juego aquí, literalmente. La música se reproduce a lo largo de tu experiencia, ya sea en la fantástica campaña del juego que te lleva a través de los reinos del infierno o en sus pruebas, que desbloquean los sigilos que se usan para fortalecer tu equipo durante el modo historia. Si te gustan Trivium, Lamb of God y otras bandas como esta en el género y las armas con una patada de fuego, Metal: Hellsinger ya vale el precio de la entrada. Disparé a un enorme jefe esquelético al ritmo de una canción casi operística respaldada por voces icónicas de Serj Tankian de System of a Down. Atravesé hordas de turbas enemigas y demonios gigantes al ritmo de las melodías de death metal de Alissa White-Gluz de Arch Enemy. Fue tan fascinante como suena, en gran parte, gracias a la mecánica de disparo precisa y contundente.
Usas una de las seis armas diferentes para atacar a cientos de demonios, y el juego te recompensa con daño adicional si disparas cada bala en perfecta combinación con el metrónomo en pantalla que funciona como tu retícula. Las rachas aumentan la producción de daño y el modificador de puntuación. Lo que es único acerca de este contador de rachas es que cada nuevo nivel agrega una nueva capa a la pista de música. En 2x, es posible que escuche un bajo retumbando y el sutil gemido de una guitarra, preparándose para lo que está por venir. A 4x, la batería puede entrar en acción. Alcanza 8x, y la canción comienza a rugir, solo faltan las voces, que completan la pista a 16x.
Subir de 2x a 16x, facilitado por las pastillas multiplicadoras de racha esparcidas a lo largo de una etapa determinada, siguió siendo tan emocionante por enésima vez como lo fue cuando lo hice por primera vez. Se siente como darle vida a una canción, como un productor, excepto que lo estás haciendo con armas que hacen pedazos a los demonios del infierno.
Todo esto está sucediendo debido a The Unknown, el personaje jugable en Metal: Hellsinger, desterrado a los reinos más profundos del Infierno donde solo quedan hielo y demonios humildes. The Unknown avanza de los dominios más helados a los más feroces junto a una calavera parlante con la voz de Troy Baker. Aporta un acento sureño que coincide con el tono casi occidental del juego, todo para encontrar y matar a The Judge, una regla que se desliza y pierde su control sobre el infierno. , excelentemente expresado por Jennifer Hale.
No hay mucho más en el juego además de esta campaña, pero está bien porque lo que hay es excepcional. Hay nueve niveles y 21 tormentos asociados que pondrán a prueba tu temple con pruebas de tiempo que te obligan a matar enemigos de cierta manera usando armas y métodos específicos. También hay un códice en el juego para obtener información adicional relacionada con el Infierno y extras que te permiten escuchar las pistas del juego, pero eso es todo. Metal: Hellsinger es breve y dulce, pero termina exactamente en el momento adecuado cuando alcanza el clímax tanto de su historia como de su álbum de metal incorporado.
Tengo pequeñas quejas con el juego, como sus contrarreloj de tormento, que se sienten baratos e injustos o están brillantemente diseñados casi como un rompecabezas, y su diseño de jefe y combate, que podría usar un poco más de variedad, pero estas críticas son apenas vale la pena mencionarlo. Mis críticas ciertamente pequeñas importaron muy poco sobre cuánto disfruté jugando Metal: Hellsinger.
Probablemente no recordaré mis frustraciones mínimas con el juego dentro de unos meses, pero recordaré “Dissolution”, una canción de Two Feathers con voces catárticas de Bjorn “Speed” Strid de Soilwork, el reino del infierno conocido como Nihil. y la forma en que mi escopeta eliminó oleadas de enemigos allí. Estoy muy contento de que Metal: Hellsinger termine con la promesa de más por venir porque ya quiero más de esta serie.
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Puntuación: 9
Acerca del sistema de revisión de Game Informer
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Fuente : https://www.gameinformer.com/review/a-rhythmic-symphony-of-destruction










