Cloud Imperium Games, el desarrollador de Star Citizen, prohibió recientemente más de 600 cuentas después de que los jugadores utilizaran “múltiples exploits” para “hacer trampa y explotar” el juego.
Prohibiciones y medidas tomadas
En una declaración firme pero concisa sobre los problemas encontrados, el Director Senior de Relaciones con los Jugadores, Will “Soulcrusher” Leverett, dijo que el equipo llevó a cabo una investigación que resultó en más de 600 suspensiones y la eliminación de “aUEC adquiridos ilegalmente en el ecosistema de Star Citizen”.
Un vídeo está disponible en YouTube para aquellos que deseen aprender más sobre el tema:
https://www.youtube.com/watch?v=video_id
Medidas contra las trampas
Leverett enfatizó que las trampas y la explotación socavan la integridad de su juego y los esfuerzos de los dedicados patrocinadores que los ayudan a construir Star Citizen. El desarrollador se toma en serio estas acciones y desarrolla continuamente medidas adicionales contra las trampas y la explotación.
A pesar de los problemas inevitables en esta etapa de desarrollo, el equipo trabaja en estrecha colaboración con la comunidad para identificar, probar e informar vulnerabilidades.
Hacia la versión 1.0
El director ejecutivo de Cloud Imperium Games, Chris Roberts, dijo recientemente que Star Citizen se está acercando a la versión 1.0. Después de muchos años de arduo trabajo para lograr un objetivo que muchos pensaban imposible, el juego está preparado para ofrecer una de las últimas piezas de tecnología que permite un universo conectado y compartido.
Recientemente, se produjeron despidos en Cloud Imperium Games debido a desacuerdos por reubicaciones y acusaciones de ser una “empresa altamente tóxica”. Sin embargo, eso no impidió que el juego recaudara la impresionante cifra de 700 millones de dólares en financiación colectiva.
Fuente: www.eurogamer.net





