Square Enix y Crystal Dynamics han agregado la opción de pagar XP y aumentos de recolección de recursos usando dinero real en Marvel’s Avengers. La medida ha sido programada por muchos fanáticos que creen que ofrece un marcado contraste con las declaraciones anteriores sobre las tácticas de monetización del juego.
Es probable que la reciente incorporación de Marvel’s Avengers a Xbox Game Pass haya traído una variedad de nuevos jugadores al juego. Sin embargo, para los fanáticos preexistentes, la noticia del movimiento del juego a la nueva plataforma fue seguida poco después por la realidad más preocupante de que su mercado en el juego ahora ofrece a los jugadores la opción de comprar ‘consumibles’ basados en impulso usando créditos que solo pueden ser adquirido mediante el gasto de dinero real.
Según lo informado por VGC, los nuevos consumibles del juego se pueden comprar para aumentar temporalmente la cantidad de XP y recursos que un jugador puede adquirir mientras juega. Básicamente, esto permite que los fanáticos progresen más rápido, siempre que estén felices de gastar dinero real en hacerlo.
La noticia del cambio en las tácticas de monetización ha dejado a los fanáticos en el subreddit de Marvel’s Avengers en alboroto, y muchos sienten que el movimiento contrasta directamente con una serie de comentarios anteriores que prometen que un "pagar para ganar" El sistema de estilo nunca se introduciría en el juego.
Antes del lanzamiento del juego, el líder del estudio, Scot Amos, habló sobre el enfoque del juego para la monetización con GamesIndustry.biz, diciendo: "En términos de cómo monetizamos, tendremos cosméticos. Sin muros de pago de juego." Como se vio en el subreddit, una publicación de blog escrita en el sitio web del juego en septiembre de 2020 se hizo eco de declaraciones similares, diciendo: “Nos hemos comprometido a que el contenido que se pueda comprar con dinero real en Marvel’s Avengers serán adiciones solo estéticas, lo que garantizará que podamos mantener el juego fresco para los próximos años “.
Si bien los miembros de la comunidad del juego han expresado su enojo por la decisión, muchos no están particularmente sorprendidos, y varios miembros de la comunidad afirman que habían anticipado el movimiento desde que el juego hizo cambios en la progresión de XP a principios de este año. "Lo vimos hace 7 meses, cuando anunciaron el nerf de XP," dice el usuario echild07.
Independientemente de si los fanáticos anticiparon la decisión o no, parece que la decisión del desarrollador de renegociar sus comentarios anteriores es un paso demasiado lejos para algunos. "Desinstalado hoy. No creas que tampoco me preocuparé por volver por el hombre araña," dice un usuario. "No puedo molestarse en apoyar a una empresa con integridad 0. No volveré a comprar otro juego de Crystal Dynamics."
En otras noticias de Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics anunció recientemente que su próximo DLC de Spider-Man incluirá historias y escenas adicionales cuando el personaje se lance para los usuarios de PlayStation a finales de este año. Para obtener más información sobre Marvel’s Avengers, asegúrese de consultar nuestra revisión.
Jared Moore es un escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.
Fuente : https://www.ign.com/articles/marvels-avengers-paid-xp-boosts-fans-uproar





