¿Imagen perfecta o subdesarrollada?
Después del impacto monumental de juegos como Amnesia, Sobreviviry Hideo Kojima está condenado Colinas silenciosas rompecabezas PTlos fanáticos del terror han sido testigos de un resurgimiento del género después de franquicias como Residente demoníaco y Espacio muerto comenzó a inclinarse hacia una acción más exagerada. Si bien algunos fanáticos se han ofendido desde entonces con el enfoque en la vulnerabilidad y la clara falta de armas en muchos títulos de terror modernos, no se puede negar su efectividad para hacerte sudar frío y buscar un par de ropa interior limpia.
MADISON es un juego que se apoya mucho en esa sensación de vulnerabilidad e impotencia. Juegas como Luca, un protagonista aparentemente normal que se despierta con las manos cubiertas de sangre. Con poco contexto proporcionado al comienzo del juego, es su trabajo navegar por una serie de habitaciones oscuras y lúgubres para llegar a la raíz de su situación. La casa en sí recuerda mucho a juegos como PT y Layers of Fear, con extrañas estatuas y bustos escondidos en rincones oscuros, monitores CRT parpadeando en la oscuridad y lámparas que nunca bastante parecer lo suficientemente poderoso como para iluminar tu camino adecuadamente.
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