Manor Lords: la simulación medieval esperada en Steam en acceso anticipado

Manor Lords está a punto de lanzarse finalmente y el desarrollador Slavic Magic está dispuesto a gestionar las expectativas de los fans. El estudio unipersonal lleva varios años trabajando en este juego de construcción de ciudades medievales y la comunidad de PC se ha dado cuenta. La promesa de funciones de construcción de ciudades, mecánicas de juego realistas y más han impulsado a Manor Lords a la cima de los títulos más deseados de Steam. Ahora, con su lanzamiento de acceso anticipado previsto para poco más de una semana, Slavic Magic ha publicado una publicación para aclarar algunas cosas. En particular, quieren que los futuros líderes recuerden que Manor Lords no es un juego de rol ni un juego destinado a competir con la franquicia Total War de Sega.

Un juego de construcción de ciudades con batallas.

Slavic Magic advierte, afirmando que “Manor Lords no es un competidor de Total War. » “Este juego no es un competidor de Total War”, dijo Slavic Magic. “Es un juego de construcción de ciudades con batallas. Sí, las batallas están presentes, pero no tan grandes ni tan frecuentes como algunos podrían esperar. La mayor parte del juego se centra en construir y gestionar la ciudad. »

Manor Lords no es competitivo como Starcraft y no permite a los jugadores explorar en primera persona como Kingdom Come: Deliverance. Sí, podrás caminar por la ciudad en un modo adicional en tercera persona, pero Slavic Magic llama a esta función “experimental”. La experiencia principal de Manor Lords se centra más en permitir a los jugadores experimentar lo que es construir y mantener su propia ciudad medieval en una escala más pequeña que otros juegos de simulación de imperios y estrategias grandiosas.

Acceso temprano y desarrollo abierto

Slavic Magic también destaca que Manor Lords se lanzará en acceso anticipado. Inevitablemente habrá que hacer algunos ajustes, pero están ansiosos por trabajar en estas imperfecciones basándose en los comentarios de la comunidad. ” Sí, [l’Accès Anticipé] Puede que sea decepcionante, pero creo que es la elección correcta”, añade Slavic Magic. “Este es mi primer juego serio y no sólo quedan algunas cosas sin terminar, sino que apuesto a que me pedirás que cambie cosas que no necesariamente te gustan. Pero quiero favorecer una estrategia de desarrollo abierto, de intercambios entre tú y yo, creo que ha funcionado muy bien hasta ahora para el juego (lo comparo con periodos en los que ni siquiera había un grupo de prueba y donde me desarrollé en una burbuja). »

Finalmente, a medida que avanza el desarrollo de Manor Lords, los fanáticos deben tener en cuenta que Slavic Magic no tiene planes de publicar una hoja de ruta para el próximo contenido. El desarrollador no está seguro de si la fase de prueba para futuras actualizaciones permanecerá cerrada o estará abierta al público, aunque están considerando ofrecer una rama beta de prelanzamiento para los propietarios del juego que una vez o dos cometieron un error, prometiendo y funcionando. En una característica sólo para descubrir que a los evaluadores no les importaba tanto como a mí y en realidad querían algo más”, explican. “Así que, aunque tengo un plan, quiero adoptar la filosofía de ‘escuchar, comprobar e implementar’. »

Fuente: www.ign.com