Trabajadores de Sega of America forman sindicato para mejorar condiciones laborales

Los trabajadores de la oficina de Sega of America forman un sindicato

Los trabajadores de la oficina de Irvine de Sega of America en California han anunciado planes para formar un sindicato. El sindicato se llamará Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS), y el grupo está trabajando con el sindicato Communications Workers of America en la iniciativa.

«Estamos unidos en nuestra creencia de que al unirnos, podemos asegurar un futuro en el que estemos facultados para defendernos a nosotros mismos y a nuestros colegas», dijo AEGIS en un comunicado. La organización está pidiendo a Sega of America que reconozca su unión sin interferencias. GameSpot se ha puesto en contacto con Sega para obtener una respuesta.

Razones para la formación del sindicato

El grupo continuó diciendo que está formando un sindicato porque su actual «falta de control» sobre sus condiciones de trabajo ha «obstaculizado» su objetivo de crear grandes juegos para fanáticos apasionados.

«En el interés de entregar productos de la mejor calidad a nuestros fanáticos, debemos tener la oportunidad de tomar decisiones que impacten nuestras condiciones de trabajo», continuó diciendo AEGIS. «Debemos asegurarnos de que Sega siga siendo competitiva en una industria en crecimiento».

El sindicato de trabajadores agregó que los salarios actuales en la oficina de Sega of America en Irvine, California, están «por debajo del promedio de la industria» y que los trabajadores de la compañía tienen «beneficios débiles» y «falta de caminos hacia la promoción».

Las demandas de AEGIS

Según AEGIS, casi un tercio de los trabajadores «de larga duración» en Sega of America no tienen un estatus de tiempo completo, tiempo libre pagado, capacitación adecuada o licencia por duelo. AEGIS está buscando una mejor compensación de varias maneras. Estos son los aspectos más destacados, según lo escrito por AEGIS:

  • Pago base más alto para todos, siguiendo los estándares de la industria, con aumentos vinculados al costo de vida y la inflación.
  • Beneficios mejorados y estables para todos, incluidos atención médica, jubilación, oportunidades de trabajo remoto y más.
  • Oportunidades crecientes y claramente delineadas para avances.
  • Cargas de trabajo y horarios equilibrados, y responsabilidades definidas para todos los puestos.
  • Adecuada dotación de personal de los departamentos para poner fin a patrones de exceso de trabajo.

AEGIS dijo que sus demandas «ya están en línea con los valores fundamentales de Sega». Y si la gerencia de Sega puede cumplir con estas demandas, ayudará a «fortalecer nuestra empresa y mejorar la calidad de los juegos que producimos», dijo AEGIS.

El grupo dijo que espera colaborar con otras sucursales de Sega en todo el mundo para ayudar a mejorar las condiciones.

Otros casos recientes de sindicalización en la industria de los videojuegos

Según Polygon, 144 personas en la oficina de Sega of America en Irvine son parte de este impulso para sindicalizarse, incluido el personal de control de calidad, desarrollo, localización y marketing. Es una de las oficinas más nuevas de Sega of America, que abrió en 2022. En febrero de este año, Sega Sammy, la empresa propietaria de Sega, anunció que sus trabajadores en Japón recibirían un aumento del 30 % para «crear un entorno de trabajo más cómodo».

La campaña de la oficina de Sega of America Irvine para formar un sindicato de trabajadores sigue un esfuerzo similar del estudio Proletariat con sede en Boston. La compañía, propiedad de Activision Blizzard, retiró su oferta de sindicalizarse en enero de 2023. Esto siguió a un intento de los trabajadores de Bethesda QA de sindicalizarse en 2022. También en 2022, 22 personas en el estudio de Call of Duty Raven Software votaron para formar un sindicato.

Los sindicatos de trabajadores son comunes en el mundo de la producción de cine y televisión, pero la industria de los videojuegos sigue estando mayoritariamente no sindicalizada.

Fuente: Gamespot.