Los remolques de DokeV mostraron menos del 10% de todo su mundo abierto



El mes pasado, echamos un vistazo a DokeV, el juego de acción y aventuras de mundo abierto del estudio detrás de Black Desert Online que está lleno de captura de monstruos, minijuegos tontos y exploración de lo que parece un mundo abierto bastante grande.

En declaraciones a IGN, el productor principal Sangyoung Kim dio una idea aproximada del alcance total del mundo en comparación con su tráiler de PlayStation Showcase.

"Incluyendo White Whale Town, hay dos pueblos que se muestran en el video," él dijo. "No estoy seguro de cómo expresar la magnitud de la isla, pero puedes pensarlo así: las partes de la ciudad que has visto en el tráiler son menos del 10% de la isla real. El mapa es lo suficientemente grande como para mantenerte entretenido con solo caminar y explorar el mundo abierto.

"De hecho, montamos la patineta, fuimos a la deriva e impulsamos alrededor de la isla en el motor del juego, pero tomó bastante tiempo hacer un viaje completo alrededor de ella."

Las patinetas a las que se refiere Kim se muestran en el tráiler junto con una serie de otros métodos de recorrido interesantes, como motos de agua, alpacas para montar, paraguas (usados ​​como planeadores), bicicletas, coches, patinetas y mucho más. Y Kim agregó que esos métodos no son las únicas formas en que puede viajar; hay muchos más que aún no se han mostrado, que los jugadores podrán usar para "explorar libremente."

Además, Kim dijo que el mundo incorporará ciclos diurnos y nocturnos, estaciones y también el clima, aunque señaló que todavía está en desarrollo y está sujeto a cambios.

Kim también mencionó que es posible que el juego se haga aún más grande, aunque no está claro por ahora si eso significa en tamaño geográfico o solo en términos de cosas que hacer. Kim confirmó que Pearl Abyss continuará agregando contenido nuevo después del lanzamiento, y señaló que DokeV finalmente "todo sobre la aventura y la exploración del mundo abierto."

Desafortunadamente, todavía estamos esperando una ventana de lanzamiento por ahora.

"Nos estamos centrando en el desarrollo en este momento y creo que habrá un momento en el que podamos revelar más sobre cuándo los jugadores pueden esperar jugar nuestro juego." Dijo Kim. "Sin embargo, lo que podemos prometer es que haremos todo lo posible para hacer un gran juego."

Kim también compartió algunos otros detalles, como la naturaleza de los elementos multijugador de DokeV, y un poco sobre los diferentes tipos de actividades en las que los jugadores pueden participar con su Dokebi más allá de simplemente luchar y explorar, por lo que hay mucho más que desempacar mientras esperamos. aprende más sobre la próxima aventura de acción de mundo abierto de Pearl Abyss y su elenco de monstruos coloridos.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @Patovalentino.





Fuente : https://www.ign.com/articles/dokev-open-world-interview