¿A qué nos referimos cuando hablamos de un gran “de todos los tiempos” en cualquier género? Tiene que ser algo que haya resistido la prueba del tiempo, como todas nuestras selecciones para el mejores juegos de mesa clasicos. Pero al mismo tiempo, debemos alejarnos de los títulos que se han visto disminuidos por el exceso de familiaridad y desviarnos hacia un territorio nuevo y emocionante. También queremos incluir cosas que han sido aclamadas como la parte superior de su árbol particular en un momento u otro, para dar una perspectiva histórica.
Ese es el novillo que hemos comprado en la lista a continuación, una combinación de juegos que alguna vez se consideraron los mejores, junto con algunos pretendientes cercanos que se han ganado su lugar a través de la novedad o la popularidad. Todos son geniales de una manera u otra, así que elijas lo que elijas, no te equivocarás.
Encuentro cósmico
Muchos juegos que giran en torno al acaparamiento de territorio tienden a implicar el tipo de alianzas tentativas y enconadas enemistades que imitan la diplomacia del mundo real. En 1977, los diseñadores de Cosmic Encounter tuvieron una idea genial: ¿por qué no deshacerse del territorio y ir al grano? El resultado es este hilarante juego de alianzas cambiantes en el que cada jugador tiene un poder alienígena innovador para aprovechar en la carrera para ganar colonias en cinco de los planetas de tu oponente. Repleto de variedad, decisiones tácticas y reversiones más dramáticas que una telenovela en horario de máxima audiencia, Cosmic Encounter puede ser el único juego de negociación que necesitas.
Gloom Haven
El rey actual de la pila de juegos de mesa llegó así a través de una ingeniosa combinación de géneros. Si te gustan las mazmorras a la antigua con una narrativa fuerte, bueno, la campaña de aventuras de fantasía de 95 escenarios te tiene cubierto. Si te apasionan los combates tácticos, te emocionarán sus astutos enfrentamientos basados en cartas contra una asombrosa variedad de enemigos. Pero si desea una estrategia de peso pesado, la construcción de mazos y la recopilación de recursos durante la campaña, además de la mecánica de agotamiento en el escenario, le brindan mucha carne. Verdaderamente todo para todos los jugadores, incluso los fanáticos de los mejores juegos de mesa en solitario, Gloomhaven merece su asombroso nivel de reconocimiento. Y si el costo es un poco alto, Gloomhaven: Jaws of the Lion ofrece una campaña más pequeña a un precio mucho más bajo. Y no en vano, ambas iteraciones también llegaron a nuestra lista de los mejores juegos de mesa para adultos.
Legado pandémico: Temporada 1
Si las campañas narrativas basadas en el combate no son lo tuyo, ¿qué tal trabajar juntos para purgar el mundo de enfermedades infecciosas? Sobre la base del éxito del Pandemic original, esto introduce conceptos “heredados” en el juego, en los que se agregan o eliminan componentes a medida que avanzas en el juego, en función de tus decisiones, éxitos y fracasos. Después de algunas jugadas, su copia será un registro único de la obra de su grupo. Entonces, además de ofrecer una historia muy personal para involucrarte, Pandemic: Legacy también individualiza tu experiencia estratégica. Es una combinación mágica que ha generado dos temporadas más, creando un arco épico de historia y estrategia para disfrutar con un grupo de juego o incluso como uno de los mejores juegos de mesa familiares.
Lucha Crepuscular
Anunciado como una simulación de la guerra fría y con reglas precisas, Twilight Struggle puede parecer desalentador para los no iniciados. Pero hay una razón por la que fue ampliamente aclamado como el mejor juego de todos los tiempos después de su lanzamiento en 2009. Los jugadores tienen manos de cartas de eventos que replican momentos clave del conflicto, ya sea para su lado o para su oponente. Si juegas la carta de un oponente, aún puedes hacer movimientos en el tablero, pero su evento también ocurre. Esto hace que cada mano sea una danza emocionante y táctica de juego y contrajuego mientras intentas hacer avanzar tus planes mientras anulas los eventos enemigos. Además del excelente entrenamiento estratégico, también puede aprender algo de historia.
Agrícola
Otro juego que pasó su tiempo en el centro de atención del “mejor juego de la historia” es este juego poco probable sobre la agricultura. Sin embargo, alejándonos del tema, hacer crecer una familia para trabajar en una granja familiar es un timbre muerto para el popular mecanismo de colocación de trabajadores. Como resultado, Agricola evoca una sensación real de crecimiento y desarrollo de su humilde plantación en un lugar próspero, con muchos baches estratégicos interesantes para navegar en el camino. Su genialidad particular son sus enormes mazos de cartas, de los cuales solo se usan unos pocos en cada juego, lo que asegura una gran variedad estratégica y te permite adaptar cosas como la complejidad y la interacción a los gustos de tu grupo.
Los castillos de Borgoña
Al entrar en este juego de construcción de fincas en la Francia medieval, se te puede perdonar que te sientas abrumado por las opciones para hacer crecer tu castillo. Afortunadamente, es un juego basado en dados en el que la tirada en cada turno limita tus opciones de dónde puedes realizar acciones. Pero no se deje engañar pensando que este es un juego aleatorio: más bien, los dados están ahí para seguir arrojándole obstáculos que tiene que esquivar mientras construye una estrategia. Un caso clásico de tener mucho que hacer y muy poco para hacerlo, cada acción de cada ronda se siente cargada con prioridades imposibles, manteniéndote estirado hasta que se cuentan los puntos.
Señores de Aguas Profundas
Al unir la sensibilidad de Dungeons & Dragons con la mecánica de los juegos de mesa modernos, Lords of Waterdeep hizo un gran éxito que perdurará en el tiempo. Los jugadores asumen el papel de agentes de poder en la ciudad más grande de Forgotten Realms, contratando aventureros para vencer los peligros que amenazan a Waterdeep mientras construyen nuevas instalaciones en la ciudad. Son estas adiciones las que llevan este juego de colocación de trabajadores inusualmente temático al siguiente nivel, con los nuevos edificios entrando en juego asegurando que se requieran nuevas estrategias cada vez. Agregue un mínimo de cartas menores de “tomar eso” para darle vida a las cosas y obtendrá un juego brillante con un atractivo muy amplio.
Boleto para viajar
Ticket to Ride, uno de los pocos juegos de mesa para pasatiempos que pasó a las ventas principales, es una historia de éxito apasionante. Es una combinación de conceptos familiares con jugadores que recolectan cartas, como un juego de Rummy, para tratar de reclamar rutas coincidentes en un mapa de los EE. UU. Pero cuidado: es un tablero estrecho con relativamente pocas conexiones potenciales entre las ciudades que necesitarás para completar las rutas asignadas. Y si otro jugador llega primero, perderás puntos potenciales en lugar de ganarlos. Fácil de aprender y emocionante de jugar y con una amplia variedad de versiones y mapas de expansión, Ticket to Ride es muy divertido para todas las edades. También funciona bien como juego de mesa para dos jugadores o en grupo.
Concordia
Mientras que los juegos de conquista que involucran a la antigua Roma cuestan diez centavos, Concordia te hace maniobrar con una familia noble para obtener riqueza y contactos durante el apogeo del imperio. El juego se lleva a cabo utilizando una baraja de cartas de acción que puedes expandir, usando la riqueza de tus intercambios, a medida que avanza el juego, lo que te permite adaptar tu estrategia en consecuencia. Pero lo bueno es que tu puntaje final también depende de esas cartas, con diferentes cartas que te dan puntos de diferentes maneras, desde bienes en tu almacén hasta piezas de colonos en el tablero. Esto crea una capa de estrategia fascinante, rica, de ruedas dentro de ruedas, mientras que los elementos de gestión de recursos también te permiten estropear los planes de tu oponente mientras avanzas en los tuyos.
Segunda edición de Summoner Wars
Los juegos coleccionables aumentan y disminuyen en popularidad y estado de impresión, lo que hace que incluso clásicos como Magic: the Gathering sean difíciles de incluir en este tipo de lista. Sin embargo, Summoner Wars, con su inteligente combinación de juego basado en cartas y tablero, tiene un sentido perenne y, lo mejor de todo, su coleccionabilidad viene en paquetes. Entonces, si te cansas de enfrentarte a las seis facciones incluidas, puedes agregar más a tu colección. Al obligar a los jugadores a usar las cartas como unidades y como moneda, todos toman decisiones al filo de la navaja mientras maniobran alrededor del tablero y se lanzan contra las unidades opuestas en su búsqueda para matar al invocador enemigo, justo hasta la muerte a bordo.
Nombres en clave
Con su irrupción en escena en 2015, Codenames cambió la cara de los juegos de fiesta para siempre. En lugar de cuestionarios de trivia o tareas triviales, desafió a los jugadores a encontrar pistas para interconectar una serie de palabras aparentemente inconexas. Así que podría vincular “Viaje”, “Roma” y posiblemente incluso “Embajada” con la pista “Vacaciones”. El concepto resultó tan accesible y adictivo que lanzó un género completamente nuevo de juegos de palabras basados en sinónimos, cada uno dando diferentes giros a una fórmula similar. Pero por la facilidad de enseñanza y la amplitud del disfrute, el original sigue siendo el mejor.
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Fuente : https://www.ign.com/articles/best-board-games-all-time





