Los mejores gráficos para juegos de 2023
Recientemente, el equipo de Digital Foundry se reunió en línea para discutir los mejores gráficos de juegos de 2023, con Alex Battaglia, John Linneman y Oliver Mackenzie nominando sus títulos favoritos. Lo que me llamó la atención de toda la lista fue cuántos juegos no superaban los límites absolutos de la tecnología gráfica en términos de funciones. En cambio, los juegos elegidos fueron aquellos que fueron diseñados inteligentemente para servir al juego y aprovechar al máximo el hardware (a menudo limitado) en el que se ejecutaban.
Hi-Fi Rush y Super Mario Bros. Las maravillas son ejemplos perfectos. Estos juegos fueron lanzamientos propios que se distinguían por un sentido de estilo audaz y consistente, con entornos coloridos e imaginativos poblados por personajes con movimientos exagerados que resaltaban poses particulares. En Hi-Fi Rush en particular, esto se ve reforzado por la apariencia de sombreado de celdas y la animación “de dos en dos” que te hace sentir como si estuvieras jugando una caricatura.
En ambos casos, los estilos gráficos y de animación elegidos sirven perfectamente al juego, con controles receptivos y un mundo vivo que reacciona a tus acciones, ya sean las reacciones de los enemigos y las flores en Super Mario Bros. Maravilla o el mundo que vibra suavemente con la música en Hi-Fi Rush.
Impresionante rendimiento en plataformas exigentes
Aunque estos juegos se lanzaron en dos de las plataformas con mayor limitación de energía (Xbox Series S y Nintendo Switch), estos juegos logran sus objetivos de rendimiento, lo que permite una jugabilidad con capacidad de respuesta consistente, a diferencia de muchos lanzamientos de consolas que no han tenido éxito, particularmente en Switch. , que ha visto una serie de lanzamientos quizás demasiado ambiciosos este año. Más importante aún, ambos títulos lograron esto sin depender demasiado de técnicas de reconstrucción de imágenes para contrarrestar una resolución base baja, una técnica que se ha utilizado más ampliamente en 2023 en todas las plataformas y ha dejado que muchos lanzamientos de consolas se queden significativamente cortos en términos de nitidez y calidad general de la imagen.
Un nuevo horizonte para los gráficos de juegos
Los tres primeros lugares de nuestra lista este año fueron para Cyberpunk 2077 junto con RT Overdrive, Avatar: Frontiers of Pandora y Alan Wake 2. Todos estos juegos combinan gráficos elegantes y de alto rendimiento con técnicas de trazado de rayos verdaderamente revolucionarias, con dos de tres que admiten trazado de rayos completo en PC, esencialmente reemplazando los sistemas de iluminación falsos utilizados durante años en títulos rasterizados con una alternativa realista que “simplemente funciona”.
Incluso a principios de 2023, no hubiera pensado que muchos juegos AAA se actualizarían con el trazado de rayos con tanto éxito, mientras que los impresionantes remakes retro que hemos visto en PC en los últimos años a menudo han planteado enormes problemas de rendimiento. Está claro que los desarrolladores y fabricantes de tarjetas gráficas emprendedores han logrado muchos avances en este aspecto, y eso es una buena noticia. Siento que los estudios de juegos también han aprendido a hacer que estas actualizaciones de trazado de rayos sean más obviamente hermosas, en comparación con los esfuerzos iniciales que a menudo afectaban el rendimiento con solo mejoras sutiles en la fidelidad.
Cuando se usan correctamente, estas técnicas de trazado de rayos y trazado de trayectoria también pueden actuar como un multiplicador de fuerza, permitiendo a los estudios más pequeños ofrecer un juego visualmente agradable sin la necesidad de un gran personal técnico y artístico, eliminando, por ejemplo, la necesidad de colocar manualmente luces adicionales en una escena para lograr el aspecto deseado.
Hacia el futuro de los juegos gráficos
A medida que avanzamos hacia 2024, espero que otros desarrolladores y editores aprendan de los éxitos (y fracasos) técnicos de 2023. Los mejores juegos del año, desde mi perspectiva, fueron los que tuvieron tiempo de madurar, los que eligieron sabiamente. técnicas y tecnologías gráficas para servir el juego y lograr objetivos de rendimiento, y no al revés. Ninguna de estas decisiones es obvia o fácil, especialmente en medio del desarrollo, pero al menos hay indicios de que los estudios están avanzando en la dirección correcta. Después de todo, a finales de 2023 ciertamente se vio más competencia técnica (y excelencia) que a principios y mediados de año. Con suerte, veremos que esta tendencia continúa el próximo año, y tal vez incluso algunas consolas y hardware de gráficos nuevos para hacer las cosas interesantes…
Fuente: www.eurogamer.net





