Los jugadores de Diablo: Immortal están molestos por la prevalencia de las microtransacciones en el último RPG de acción de Blizzard.
El juego gratuito se lanzó el 2 de junio y brinda una experiencia Diablo relativamente completa para dispositivos móviles (y ahora para PC en Early Access), aunque con algunos sistemas simplificados. Sin embargo, como es común en los juegos gratuitos, hay muchas compras opcionales en el juego, y el mejor botín de Diablo: Immortal parece bastante difícil de conseguir sin gastar mucho dinero, e incluso así no está garantizado.
Los jugadores han recurrido a Reddit y Twitter para plantear sus preocupaciones, y Legendary Gems está en el centro de la controversia de las microtransacciones. Estas son mejoras esencialmente poderosas, clasificadas de una a cinco estrellas, que los jugadores desbloquean al completar mazmorras de Elder Rift con modificadores Legendary Crest agregados. Las gemas legendarias mejor calificadas solo se pueden encontrar al abrir las crestas legendarias.
El problema es que solo hay tres Crestas legendarias disponibles cada mes, a menos que los jugadores gasten dinero, y básicamente actúan como cajas de botín aleatorias. Según Forbes, los jugadores solo tienen un 0,05 % de posibilidades de obtener una gema de cinco estrellas por cada escudo legendario utilizado.
Ok, espera, ¿estoy entendiendo esto correctamente para Immortal?
Una vez que obtienes una gema legendaria en el rango 10, puedes mejorar aún más esa gema y el poder de su elemento al siguiente nivel (Despertar), que necesita un tapete que literalmente solo viene de la tienda por $ 15.
Bruh dime que esto está mal
—Ted Bacinschi (@Slootbag) 5 de junio de 2022
La forma más eficiente de obtener gemas legendarias también es muy costosa: necesitaría gastar $ 100 en la moneda premium del juego (que no se puede ganar bajo ninguna circunstancia excepto gastar dinero en efectivo), lo que generaría a los jugadores 45 Crestas legendarias, lo que hace que cada uno alrededor de $ 2.20. Aparentemente, hay una función a prueba de fallas que garantiza una gema legendaria cuando el jugador compra 50 crestas legendarias, pero el transmisor de Twitch Quin69 gastó cerca de $ 3,000 sin ver una sola gema de cinco estrellas.
Otras microtransacciones también se incluyen en el contenido del juego final, como una compra de $ 15 que (actualmente) es la única forma de llevar las gemas legendarias a su máximo potencial, conocido como el nivel del despertar.
Los jugadores no necesitan gastar dinero para disfrutar la mayor parte del juego (aunque te lo pedirá repetidamente). Sin embargo, maximizar un personaje en el final del juego aparentemente costará mucho dinero o un lote de tiempo y suerte, lo que llevó a muchos a calificar el juego como "pagar para ganar" después de cierto punto.
Como se señaló en la revisión en curso de IGN, las primeras horas del juego aparentemente se pueden jugar con una progresión constante y activa. Sin embargo, los jugadores informan que se topan con una pared alrededor del nivel 35, lo que requiere más esfuerzo para llegar al nivel máximo 60. Después de ese punto, para obtener el mejor equipo posible (un objetivo común para los jugadores de Diablo), la presión de microtransacción aparentemente realmente entra en acción.
Blizzard aún no ha respondido públicamente a la reacción de la comunidad, pero nos hemos comunicado con la empresa para obtener comentarios.
Diablo: Immortal se retiró de la venta en Bélgica y los Países Bajos solo unos días antes de su fecha de lanzamiento debido a que las cajas de botín se consideran juegos de azar en estos países. Esta idea fue respaldada por el Consejo de Consumidores de Noruega, quien también publicó la semana pasada un informe respaldado por consejos de consumidores en 18 países que calificaron a las cajas de botín como manipuladoras y explotadoras.
Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.
Fuente : https://www.ign.com/articles/diablo-immortal-players-upset-over-microtransactions





