Los héroes de tanques y daños obtendrán un talento de curación pasiva en la temporada 9 de Overwatch 2

Curación pasiva para personajes de daño y tanque en Overwatch 2 Temporada 9

Una gran novedad llegará en la temporada 9 de Overwatch 2 con respecto a los personajes de Damage y Tanks. De hecho, estarán equipados con curación pasiva automática que se activa después de un corto período sin sufrir daño.

Presentada por el director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, en una publicación de blog, esta nueva habilidad pasiva se agregará como parte de la temporada 9, que comienza a principios de febrero. Los héroes de apoyo ya cuentan con esta habilidad pasiva, aunque es mucho más poderosa. Sin embargo, la versión dada a las funciones de daño y tanque será menos poderosa. El blog no especifica cómo esta versión será menos potente.

Esta nueva característica debería ofrecer más posibilidades a los jugadores que no son de apoyo en términos de autocuidado. También debería aliviar a los jugadores de apoyo de la presión de mantener a todos con vida, ya que los jugadores individuales ahora tendrán más control sobre su propia salud, escribió Keller. También añadió que en Overwatch hay un equilibrio constante entre el poder de un equipo y el de un héroe o jugador individual. Un cambio como este cambia un poco ese equilibrio.

Distribuye mejor los equipos para mayor fluidez en el juego.

La razón principal de este cambio es la preocupación por el equilibrio del equipo en Overwatch 2. Cuando los equipos permanecen juntos, hay mucha sinergia. Sin embargo, cuando los equipos no se mantienen unidos, Overwatch 2 se convierte en una experiencia más difícil y frustrante. Darle curación pasiva a cada héroe ayuda a recompensar más la división del equipo. Esto también debería reducir las frustraciones de los jugadores de apoyo, a quienes generalmente se les culpa cuando el daño o los héroes tanque se disparan solos y no reciben curación.

Keller también insinuó que se producirán más cambios en el futuro, incluido un cambio que debería reducir la intensidad de los picos de daño en combate. Aunque Keller no dio más detalles, los picos de daño en cuestión podrían ser habilidades definitivas, muchas de las cuales causan una gran cantidad de daño en un corto período de tiempo.

Más cambios llegarán a Overwatch 2

Blizzard también está probando formas de acelerar la experiencia de Overwatch 2 y brindar más opciones a los jugadores. Una de estas pruebas en curso es el modo Quick Play disponible este fin de semana, que es una versión más rápida del modo Quick Play normal.

Fuente: www.gamespot.com