Nuevo paquete de UAV en Call Of Duty: Warzone 2: ¿Pagar para ganar?

Los fanáticos de Call Of Duty critican el nuevo paquete de UAV que se considera «pagar para ganar»

Activision ha lanzado una serie de paquetes pagos para el modo DMZ de Call Of Duty: Warzone 2 que los jugadores han considerado «pagar para ganar», ya que incluyen beneficios mecánicos que los jugadores gratuitos simplemente no obtienen.

El reciente lanzamiento del nuevo paquete de Roze y Thorn ha obtenido el mayor rechazo hasta ahora por parte de los fanáticos, ya que incluye un efecto UAV gratuito que algunos llaman arruinando el modo.

Los UAV revelan la ubicación de un enemigo en Call Of Duty, lo que le da al usuario una gran ventaja sobre el otro equipo, permitiéndole obtener un mejor posicionamiento.

A fines de abril, Activision anuló los UAV en DMZ al obligar a los jugadores a esperar un minuto completo antes de usar la habilidad, en una aparente respuesta a la filtración del paquete Roze y Thorn por parte de los mineros de datos.

En mi experiencia, esto es realmente innovador. Las personas que defienden esto no poseen un paquete de pago para ganar, por lo que no tienen idea de cuánto se puede abusar de esto, o tienen paquetes de pago para ganar y aman abusando de ellos», escribió un usuario de Reddit. «La peor parte es cuántas personas lo tratan como si nada y no ven ningún problema con esto», dice otro.

Este no es el primer paquete de este tipo, ya que el lanzamiento de la temporada 3 de abril vio la introducción de «efectos de bonificación» como chalecos blindados, tiempos de reutilización de armas asegurados y espacios de operador de bonificación para ciertas máscaras.

Si bien vale la pena señalar que estas ventajas mecánicas para los cosméticos pagados actualmente están limitadas al modo DMZ del juego, no está claro si seguirá siendo el mismo a largo plazo.

El temor a un cambio en la filosofía de diseño del juego

Muchos jugadores están preocupados de que estos paquetes pagos puedan anunciar un cambio en la filosofía de diseño del juego y que se permitan beneficios mecánicos más importantes para aquellos que pagan.

Esta no es la primera vez que un gran tirador se enfrenta a una reacción violenta de la audiencia por intentar hacer que los usuarios paguen por una ventaja mecánica.

En 2017, EA eliminó todas las microtransacciones antes del lanzamiento en Star Wars Battlefront 2 después de que los fanáticos se quejaran de que tales habilidades y ventajas de «pagar para ganar» estaban ocultas en las cajas de botín.

“Este es el peor. El equipo de 3 hombres paga por esto. Espere 60 segundos. Eliminación de equipo garantizada en cualquier escuadrón en el área. Van a arruinar este modo. Solo hazlo para que puedas pagar una cantidad de puntos COD para recuperar instantáneamente tus armas aseguradas, no esta basura.” – Stodeh (@StodehTV) 8 de mayo de 2023

Fuente: Gamespot.