A pesar de su comienzo difícil, Square Enix ha confirmado que hay "no hay planes para reducir la escala de desarrollo en Babylon’s Fall."
Babylon’s Fall, el último juego de PlatinumGames, se lanzó a principios de este mes y recibió críticas en su mayoría negativas. En Metacritic, un sitio que agrega reseñas de juegos, el juego se encuentra actualmente en un 42.
En nuestra revisión de 4/10 Babylon’s Fall, dijimos que "no es un juego de rol de acción roto, pero tampoco es bueno, y es uno de los juegos más feos en varias generaciones de consolas."
A pesar de estas críticas y más, Square Enix se está duplicando y desea hacer que este juego sea lo mejor posible. En Twitter, la cuenta oficial de Twitter de Babylon’s Fall tuiteó un mensaje a los fanáticos que buscan responder la pregunta, "¿Está en peligro la continuidad del servicio?"
"No, no hay planes para reducir la escala de desarrollo en Babylon’s Fall," El tuit dice. "El contenido hasta el final de la temporada 2 ahora está prácticamente completo y hemos comenzado a trabajar en la temporada 3 y más allá.
"Continuaremos brindando contenido nuevo para el juego y haremos mejoras basadas en los comentarios de los jugadores, esforzándonos por mantener a los jugadores existentes jugando y atraer a los recién llegados. ¡Nos gustaría agradecer a todos los Sentinals que ya disfrutan del mundo de Babylon’s Fall, ya que esperamos darles la bienvenida a más de ustedes en el futuro!"
El equipo también reveló nuevos detalles sobre la actualización 1.10 de Babylon’s Fall y el evento de colaboración NieR: Automata. Esta actualización agrega un nuevo capítulo en "Resurgimiento," un nuevo mapa en "Torre de Babilonia: Zona de bloqueo," una nueva facción y tipo de arma, un aumento del límite de nivel, un nuevo modo de juego de alto nivel de dificultad llamado Gauntlet y mucho más.
En cuanto a la colaboración NieR: Automata, ese evento se llevará a cabo del 29 de marzo al 26 de abril y tendrá un "una plétora de elementos de colaboración, misiones y más que te permitirán disfrutar del mundo de Nier: Automata a tu gusto."
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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.
Fuente : https://www.ign.com/articles/babylons-fall-devs-have-no-plans-to-reduce-the-scale-of-development-following-rocky-start

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