Los desarrolladores de Forspoken explican las habilidades mágicas de Parkour



Square Enix ha explicado las ocho diferentes habilidades mágicas de parkour en Forspoken que permiten al jugador acelerar, escalar y volar por el mundo de Athia.

Detallado en una publicación del blog de PlayStation, las diferentes habilidades no se desbloquearán todas desde el principio, pero el protagonista Frey probablemente las acumulará con bastante rapidez ya que el desarrollador Luminous Productions parece estar enfocándose mucho en el recorrido.

Flow es la más básica de las habilidades de parkour y aparentemente la primera que aprenderá Frey. Permite al jugador correr por el mapa a gran velocidad, saltando sobre cualquier objeto que se interponga en el camino, como pequeñas rocas o paredes.

Sin embargo, requiere resistencia, pero la habilidad Rush actúa como una solución aquí, ya que le permite a Frey mantener sus velocidades máximas sin agotar su energía. Ocasionalmente aparecerán llamas naranjas alrededor del personaje, y al presionar Círculo en este momento, Frey avanzará aún más rápido sin usar resistencia.

Encadenar habilidades transversales como esta es una mecánica clave en Forspoken, y cuando se domina, se puede usar para desplazarse por el mapa sin importar el terreno. Los jugadores también pueden realizar un salto bajo con la habilidad Shimmy, un salto doble con Scale y escalar un acantilado con Soar, por ejemplo.

Al saltar desde lo alto de esos acantilados, la habilidad Flotar pone a Frey en una burbuja de agua que actúa como un planeador, y también tiene lo que es esencialmente una habilidad de agarre, llamada Zip, que se puede usar para atravesar o como una mecánica de esquivar en combate. .

Finalmente, para cruzar cuerpos de agua, Frey puede convertirse esencialmente en Frozono de Los Increíbles y crear una tabla de surf helada para mantener su velocidad incluso en lagos y ríos.

Forspoken se anunció por primera vez como Project Athia en 2020, pero se renombró un año después, anunciando audazmente que tenía como objetivo usar su mundo abierto y las habilidades mágicas de Frey para crear el "imágenes de la más alta calidad jamás". Se retrasó en marzo de este año y ahora se lanzará para PlayStation 5 y PC el 24 de enero de 2023.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.



Fuente : https://www.ign.com/articles/forspoken-developers-explain-magical-parkour-abilities