Daedalic se disculpa por lanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollum – Noticias de videojuegos

Daedalic Entertainment se disculpa por el lanzamiento decepcionante del juego El Señor de los Anillos: Gollum

El estudio de videojuegos Daedalic Entertainment se ha disculpado por el lanzamiento decepcionante del juego El Señor de los Anillos: Gollum y está trabajando para solucionar los problemas del juego. El juego se lanzó el 25 de mayo de 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S. Actualmente se está desarrollando una versión para Nintendo Switch.

Daedalic escucha a los jugadores

En un comunicado en Twitter, Daedalic dijo: «En Daedalic, entendemos que el éxito de un juego depende del disfrute y la satisfacción de sus jugadores. Realmente valoramos sus comentarios y hemos estado escuchando activamente sus voces, leyendo sus comentarios y analizando las críticas constructivas y las sugerencias que han brindado».

Parches para solucionar los problemas

Daedalic continúa diciendo: «Nuestro equipo de desarrollo ha estado trabajando diligentemente para abordar los errores y problemas técnicos que muchos de ustedes experimentaron. Nos comprometemos a proporcionar parches que te permitirán disfrutar del juego en todo su potencial».

Críticas negativas del juego

El juego ha estado recibiendo críticas mordaces por su calidad, errores, gráficos turbios y jugabilidad mediocre. En la revisión de El Señor de los Anillos: Gollum de IGN, dijimos: «El Señor de los Anillos: Gollum está lleno de sigilo aburrido, malas plataformas y una historia sin sentido, y hace poco para justificar por qué alguien debería tomarse el tiempo para jugarlo».

El escritor George Yang

George Yang es un escritor independiente para IGN que ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety. Cuando no está escribiendo sobre videojuegos, George está jugando videojuegos. Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey.

«En Daedalic, entendemos que el éxito de un juego depende del disfrute y la satisfacción de sus jugadores. Realmente valoramos sus comentarios y hemos estado escuchando activamente sus voces, leyendo sus comentarios y analizando las críticas constructivas y las sugerencias que han brindado».

Fuente: IGN.