Diablo 4: Desarrolladores abordan el problema del inventario

Desarrolladores de Diablo 4 abordan el problema del desorden del inventario en una discusión en vivo

Los desarrolladores de Diablo 4 se reunieron en un panel en vivo en Twitch y YouTube para abordar uno de los problemas más molestos del juego: el desorden del inventario. Muchos jugadores han descubierto que el saqueo del final del juego requiere numerosas visitas a la ciudad para vender y almacenar sus bienes, debido al alto nivel de desorden. La principal de la lista de cosas que llenan rápidamente el espacio limitado del inventario de un jugador son las gemas.

El director del juego, Joe Shely, explicó que hay muchos colores y calidades de gemas, lo que puede ocupar mucho espacio en el inventario. Afortunadamente, Blizzard tiene planes para abordar este problema en un parche futuro. La idea es cambiar la forma en que se adquieren las gemas para que sean un estante en la pestaña de materiales o moneda, en lugar de ocupar espacio en el inventario del jugador.

Si bien esto contribuiría en gran medida a aliviar parte de la irritación que surge al tener que teletransportarse varias veces de regreso a la ciudad al completar una sola mazmorra, los jugadores no deben esperar ese alivio en el futuro cercano. Blizzard se mantiene enfocado en solucionar solo los problemas más cruciales y crear contenido nuevo, con mejoras en la calidad de vida que se agregan a las actualizaciones posteriores.

Según Shely, la solución para las gemas podría estar disponible alrededor de la segunda temporada. Mientras tanto, los jugadores esperan ansiosos una serie de actualizaciones, incluido un parche importante antes de la primera temporada.

Fuente: https://www.ign.com/articles/diablo-4-devs-promise-longer-term-fix-for-inventory-cluttering-gems.