Blizzard soluciona desconexiones en Diablo 4 con nuevo mecanismo

Blizzard ha hablado sobre las desconexiones del servidor en Diablo 4 en un «Chat de fogata» en Twitch y YouTube. Los jugadores han sufrido desconexiones del servidor desde el lanzamiento del juego, lo que ha sido un problema real para aquellos que juegan en el modo «Duro», donde la muerte de un personaje es permanente. Blizzard planea solucionar esto con un nuevo mecanismo que permitirá a los jugadores teletransportarse a la ciudad si se desconectan y tienen un Pergamino de Escape. Además, Blizzard anunció que el primer «parche real» para el juego está en camino y abordará muchos problemas, incluidos los problemas de rendimiento. El parche contendrá 13 páginas de correcciones y mejoras y se implementará antes del lanzamiento de la primera temporada.

Desde el lanzamiento de Diablo 4, se han implementado 11 correcciones para mejorar la estabilidad del juego y el equilibrio. Sin embargo, Blizzard ya está trabajando en un parche más grande que abordará muchos más problemas, incluidos los problemas de rendimiento. Este parche, que contiene 13 páginas de correcciones y mejoras, se implementará antes del lanzamiento de la primera temporada. Además, Blizzard planea agregar un nuevo mecanismo que permitirá a los jugadores teletransportarse a la ciudad si se desconectan y tienen un Pergamino de Escape. Este mecanismo se implementará para ayudar a los jugadores que juegan en el modo «Duro», donde la muerte de un personaje es permanente.

Fuente: https://www.ign.com/articles/diablo-4-devs-discuss-server-disconnect-issues-first-real-patch-coming-soon.