Lightforge Games está pausando indefinidamente su próximo proyecto de rol ORCS. El equipo se ha reducido al mínimo mientras los pocos miembros restantes buscan determinar su próximo movimiento.
Razones de la ruptura
En una publicación ayer en el sitio web del juego y en los canales de redes sociales, Lightforge citó la falta de financiación del editor como la razón por la que ya no tiene los medios para continuar trabajando en el Proyecto ORCS. Para minimizar cualquier lucha prolongada, el equipo decidió desconectarlo. el proyecto inmediatamente.
“Estamos tomando esta decisión ahora para poder brindar apoyo a nuestro maravilloso equipo de desarrolladores: brindándoles tiempo para estabilizarse, trabajando juntos para ayudar a las personas a regresar a la fuerza laboral y encontrando nuevos puestos para continuar con nuestra pasión por crear juegos. ”, dijo Lightforge en el comunicado.
Próximas etapas
En los próximos días, el equipo cerrará sus canales sociales y de Discord. Luego, el personal restante “determinará cuál podría ser el camino viable a seguir para el proyecto y el estudio. »
Fondo de Forja de Luz
Lightforge se formó en 2020 como un estudio totalmente remoto formado por ex desarrolladores de Blizzard y Epic (principalmente de Fortnite). Según su página de LinkedIn, ha contratado entre 11 y 50 empleados con el objetivo de “cambiar la forma en que el mundo juega a los juegos de rol”. »
El Proyecto ORCS fue el primer proyecto de Lightforge, revelado por primera vez hace sólo tres meses en febrero. Este ambicioso juego de rol tenía como objetivo combinar la construcción de mundos y la narración colaborativa de los juegos de rol de mesa con el juego cooperativo tradicional. Los jugadores diseñarían su mundo de fantasía utilizando un editor de juego integrado y luego se embarcarían en misiones dentro de él. Era más o menos un juego de “crea tu propio Dungeons & Dragons”, con tiradas de dados y todo, razón por la cual “ORCS” significaba “Juego de rol en línea con narración colaborativa”. Con el juego casi cancelado, no está claro si Project ORCS algún día verá la luz.
Dificultades en el sector
Desafortunadamente, Lightforge no es el único pequeño estudio que sufre una falta de financiación para inversiones en videojuegos. El desarrollador de Deliver Us Mars, Keoken Interactive, se vio obligado recientemente a despedir a casi todo su personal por el mismo motivo. La industria ha estado en un estado precario durante el último año y medio, con Microsoft cerrando Tango Gameworks y Arkane Austin a principios de esta semana y más de 10.000 despidos sólo este año.
Fuente: www.gameinformer.com





