Deck Nine, el estudio detrás de Life is Strange, aparentemente tuvo un problema con los símbolos nazis y los silbatos para perros que aparecían misteriosamente en su trabajo durante el desarrollo. En un nuevo informe de IGN, los conocedores hablaron sobre la cultura tóxica en el trabajo y sus preocupaciones acerca de que alguien intente ocultar el discurso de odio en sus juegos.
Símbolos inapropiados
Los símbolos incluían el número 88 (código de “Heil Hitler”), memes racistas, el número 18 (código de “Adolf Hitler”) y la runa Hagal. Los desarrolladores informaron de los símbolos a los jefes para que los eliminaran, pero los cambios no fueron tan rápidos como esperaban. En un caso, los desarrolladores pidieron eliminar una imagen de un meme racista en particular, pero supuestamente permaneció allí, aunque con menos exposición. Si bien los desarrolladores reconocieron que sumar números podría haber sido un simple error, era difícil creer que fuera pura coincidencia con los otros símbolos.
Una respuesta oficial
Después de suficientes informes sobre discursos de odio, el director ejecutivo Mark Lyons finalmente abordó el tema en un mensaje a los empleados en Slack. Deck Nine contrató a Investigations Law Group para investigar el asunto, pero los empleados no fueron informados de los detalles de la investigación ni de los resultados. Lyons también anunció que la empresa implementaría una política contra el discurso de odio y formación obligatoria. Los empleados actuales dicen que esto aún no se ha implementado.
Una controversia inapropiada
Life is Strange tiene la reputación de representar a personas queer y marginadas. El nazismo, generalmente visto como un disfraz de la supremacía blanca, también discrimina a las personas de color y a las personas LGBTQA+, por lo que la inclusión de símbolos de odio en el desarrollo parecía particularmente inapropiada a los ojos de los desarrolladores.
Deck Nine publicó una extensa respuesta a muchas de las acusaciones en el informe completo. Entre otras cosas, dijo: “Pronto integraremos nuevas herramientas en nuestro proceso de desarrollo para garantizar que cualquier término, imagen o símbolo creado en nuestros juegos, incluido todo el contenido de fondo, se someta a una revisión adicional para detectar expresiones potencialmente ofensivas u odiosas y sea debidamente marcados y evaluados para evitar una inclusión no deseada. También estamos implementando procesos y capacitación formal contra el discurso de odio para informar mejor y brindar a los miembros del equipo recursos prácticos para mantenerse alerta como estudio colectivo. »
Fuente: www.gamespot.com





