Life is Strange: Double Exposure respetará tu elección final en el juego original

Life is Strange: Double Exposure apoyará y respetará cualquier final que elijas en el juego Life is Strange original, dijo el desarrollador Deck Nine como parte de una mirada en profundidad a su próxima secuela.

El regreso de Max

Anunciado la semana pasada en el Summer Game Fest, Double Exposure continúa la historia del protagonista adolescente original de la serie Life is Strange, Max Caulfield, ahora adulto.

Respeto por las elecciones anteriores.

Sin embargo, el regreso sorpresa de la historia de Max inmediatamente generó preguntas de los fanáticos sobre si sus elecciones narrativas anteriores serían respaldadas y sus consecuencias se mostrarían en la pantalla. Ahora sabemos más.

“Sabíamos que tenía que ser algo especial”, dijo el director narrativo Felice Kuan sobre traer de vuelta la historia de Max. “Sabíamos que teníamos que respetar los dos finales inolvidables del primer capítulo de la historia de Max, mientras creamos algo nuevo, fresco, que hablara de los desafíos pasados ​​de Max mientras avanzaba en su historia personal. »

No hay elección canónica

Cuando se trata del final canónico de Life of Strange, Deck Nine ha declarado que no existe una única opción canónica, tal vez apropiada para un juego sobre dualidades temporales.

“Era muy importante para Deck Nine que, si íbamos a crear otra aventura de Max, el juego tenía que respetar ambos finales”, añade el director del juego Jon Stauder. “Life is Strange: Double Exposure lo hace muy bien.

No hay un final canónico en nuestro libro para el primer juego. Double Exposure respetará ambos finales en los pensamientos de Max, su diario, sus mensajes de texto, sus interacciones con otros personajes, lo que ella elige revelar de su pasado a sus nuevos amigos, todo. se refleja en esta elección final. »

Importar opciones de jugador

En cuanto a cómo Double Exposure “importa” las elecciones de los jugadores, Deck Nine dijo que esto se manejaría orgánicamente en las escenas iniciales del juego, a través de una conversación con Max y su nueva amiga Safi.

La presentación de Doble Exposición de hoy pareció mostrar un fragmento de eso, donde Safi le pregunta a Max sobre la “chica de cabello azul cuya foto guardas en tu billetera”. Max puede elegir responder que ella y Chloe eran amigas o que ella era su novia de la secundaria.

Fuente: www.eurogamer.net