Lejos: revisión de las mareas cambiantes



Más grande no siempre es mejor. En el caso de Far: Changing Tides, una secuela de la encantadora y poco apreciada de 2018 Lejos: Velas Solitarias, más grande sin duda significa más que hacer y ver, pero no significa necesariamente que esas cosas sean más interesantes. Todavía es un viaje por carretera absolutamente hermoso y, a veces, casi meditativo a través de un mundo lleno de impresionantes vistas y acertijos ingeniosos, pero los esfuerzos del desarrollador Okomotive para convertirlo en un viaje mecánicamente más variado, aunque exitoso, también inclinan inadvertidamente la balanza de la fórmula original de pacífica a tedioso a veces.

Far: Changing Tides te pone al mando de una persona casi cómicamente pequeña, al menos en comparación con el gran velero que pilotan solos. Al igual que su predecesor, cuenta una historia con pocas o ninguna palabra, comunicando información a través de imágenes con un efecto generalmente fuerte. La mayoría de las veces puede que no sepas exactamente lo que estás haciendo en este mundo aparentemente post-apocalíptico, pero tampoco te sentirás perdido, y nunca perderás la motivación para seguir navegando hacia la derecha en busca de una u otra salvación.

La propulsión de tu barco se realiza desplegando una vela sobre él o saltando alrededor de sus entrañas para alimentar y abanicar manualmente un motor gigante. Es un pequeño baile divertido de hacer, pedirte que busques recursos para quemarlos debajo de las olas mientras viajas, te asegures de que el motor no se sobrecaliente y realices otras pequeñas tareas para que sigas navegando sin problemas, sin mencionarte. Ocasionalmente tendrás que saltar por completo para enfrentar obstáculos más grandes que bloquean tu camino, como enormes puertas cerradas o edificios abandonados. Una vez que obtenga una actualización específica, su barco incluso tiene la capacidad de sumergirse debajo del agua y básicamente convertirse en un submarino, lo que le permite pasar por debajo de algunos obstáculos en lugar de atravesarlos.

Pero si bien esa es una adición llamativa, el cambio más impactante con respecto al original es que izar la vela no es tan simple esta vez. En lugar de simplemente presionar un botón, primero debe levantar un mástil, luego escalarlo, agarrar una cuerda para volver a unirla y finalmente ajustar la posición de las velas para que coincida con el viento que cambia con frecuencia para una velocidad óptima. Además, hay obstáculos en el fondo con los que tus velas pueden chocar y dañarse, así como voladizos bajos que derribarán tu mástil. Estas adiciones hacen que el proceso de navegar sin su motor sea más atractivo, pero desafortunadamente es mayormente de la misma manera en que usted tiene que estar “comprometido” mientras trata de espantar una mosca.

Si bien el escenario de Changing Tides es hermoso, la perspectiva 2D hace que sea muy difícil determinar si tu vela va a chocar con algo o no. Además, a menos que ya esté en el techo de su barco, a menudo tiene muy poco tiempo para reaccionar entre ver un voladizo que se aproxima y poder hacer algo al respecto, incluso cuando se aleja. Lo que eso significa es que algunos de mis momentos favoritos absolutos en Lone Sails (atrapar la brisa y simplemente disfrutar de las vistas y la música después de un tramo estresante de encender el motor) esencialmente se han ido, con esas secciones ahora ocupadas por las preocupaciones de la gestión de velas, evaluación de amenazas y correr adentro para verificar su radar y asegurarse de que no se pierda elementos ocultos debajo de las olas. Estas tareas adicionales siguen siendo entretenidas, pero generan una vibra general muy diferente, y es una de la que me cansé más rápido.

Afortunadamente, las áreas por las que navegas siguen siendo un festín para los ojos y los oídos. La partitura sutil se adapta perfectamente al terreno que la rodea (incluso si no es tan memorable como la increíble banda sonora de Lone Sails), y su camino hacia la derecha está frecuentemente lleno de momentos que podría capturar, imprimir y publicar en la pared de una galería de arte sin ellos mirando fuera de lugar. Las secciones submarinas pueden ser particularmente hermosas, con un punto culminante que es un grupo de medusas fluorescentes por las que nadé a lo largo de la parte inferior de mi barco.

También hay algunos momentos geniales con guión a lo largo de las casi cinco horas que me llevó completar Changing Tides, ninguno de los cuales me gustaría estropear. Son grandiosos tanto en alcance como en escala, y hacen un buen trabajo agregando golpes de adrenalina a un juego de ritmo lento. De hecho, también son la única fuente real de tensión que encontrará, ya que parecía que había muy poco riesgo de que algo saliera terriblemente mal a menos que esta vez estuviera diseñado explícitamente para hacerlo, muy lejos de los recuerdos de mi vehículo en Lone Sails se incendia constantemente. Eso puede hacer que se sienta como si solo estuvieras siguiendo los movimientos en lugar de luchar para mantenerte en movimiento.



Fuente : https://www.ign.com/articles/far-changing-tides-review