Lego Star Wars: The Skywalker Saga – La vista previa final



Lo primero que me llama la atención en Lego Star Wars: The Skywalker Saga no es el disparo de un blaster, sino la impresionante presentación visual del juego. La última inmersión del desarrollador Traveller’s Tales en la galaxia muy, muy lejana cubre gran parte del mismo terreno cinematográfico que Lego Star Wars: The Complete Saga de 2007, pero esta entrada totalmente reconstruida y reimaginada inmediatamente se ve a pasos agigantados mejor que su predecesora.

Mi vista previa práctica de 90 minutos comienza al comienzo del Episodio IV, en la nave diplomática de la Princesa Leia, mientras intenta mantener los planos de la Estrella de la Muerte recientemente adquiridos lejos de Darth Vader. En The Complete Saga, el Corellian Corvette se compone principalmente de pasillos anodinos y habitaciones cubiertas de tonos blancos y grises. Quince años después, este mismo entorno aparece en la pantalla con colores vibrantes, detalles auténticos y efectos visuales más ingeniosos de los que podrías golpear con un sable de luz.

Mientras intercambio rondas con Stormtroopers, los dispositivos eléctricos dañados emiten chispas y vapor, las terminales de computadora brillan y destellan con una variedad que rivaliza con el arcoíris, y los conos de luz rojos giratorios de las alarmas activadas se reflejan de manera realista en los pisos brillantes del barco. A pesar de los muchos detalles inmersivos que se muestran, no hay duda de que la escena es algo más que un espacio meticulosamente construido con diminutos ladrillos de juguete. Las tachuelas expuestas, las costuras visibles donde se conectan las piezas y el atisbo ocasional del icónico logotipo de Lego me recuerdan que estoy a solo un golpe de sable de luz de reducir a mis enemigos del lado oscuro a una pila de plástico.

TT Games ha reimaginado por completo cómo se desarrollan estas escenas familiares.

Dado el avance de la tecnología y las herramientas de desarrollo de juegos desde 2007, no sorprende que The Skywalker Saga avergüence la presentación de su predecesor. Sin embargo, lo inesperado es el hecho de que el estudio no ha aplicado simplemente una nueva capa de polígonos al contenido reciclado, sino que ha vuelto a imaginar por completo cómo se desarrollan estas escenas familiares. En uno de los momentos más geniales de la vista previa, por ejemplo, el abordaje de la nave de Leia por parte de Darth Vader, al comienzo de A New Hope, se remezcla hábilmente para incluir la llegada más agresiva del Lord Sith de Rogue One.

Sin embargo, más que escenas bastante nuevas, muchos objetivos y acertijos se han reelaborado o cambiado por completo. Un poco más adentro de mi demostración, nos encontramos en el puerto espacial de Mos Eisley, defendiéndonos de los Stormtroopers mientras Chewbacca prepara el Halcón Milenario para el despegue. En el juego original, esta misma escena les pedía a los jugadores que eliminaran algunas oleadas de malos antes de escapar en el montón de chatarra voladora de Han. En The Skywalker Saga, sigues defendiéndote de enjambres de Stormtroopers, pero entre la acción también ayudas a Chewie a arreglar la nave resolviendo acertijos. La secuencia extendida me hizo utilizar las fortalezas de varios personajes, incluidas las habilidades de la Fuerza de Obi-Wan, para ensamblar la cabina de la nave, conectar su plato sensor y montar su cañón.

Cuando no jugaba al mecánico de naves estelares, probé el combate revisado del juego. Además de una perspectiva de cámara por encima del hombro más estrecha, el tiroteo se beneficia de una mayor profundidad y estrategia. Los Stormtroopers vienen en una variedad de sabores que infligen y absorben daños, desde los que usan rifles estándar hasta los francotiradores y los pesados. También puedes apuntar a los enemigos con más precisión, apuntando a sus pies si quieres verlos saltar de dolor o quitándose los cascos para revelar un objetivo más vulnerable. Un nuevo e intuitivo sistema de cobertura, que incluye barreras destructibles que se pueden reconstruir, capas con algunos matices adicionales.

El sable de luz y el combate cuerpo a cuerpo se han mejorado de manera similar. En lugar de enviar spam a un solo botón de ataque, deberá mezclar diferentes entradas para desatar combos cada vez más poderosos. Confíe en una cadena durante demasiado tiempo y los enemigos comenzarán a bloquear sus ataques, obligándolo a cambiar su estrategia. Lo mismo ocurre con el reciclaje de sables de luz, aunque la capacidad de desatar la Fuerza sobre enemigos desprevenidos, generalmente arrojándolos con objetos ambientales masivos, permite una variedad aún mayor. Combinados, estos diversos cambios en el combate, ya sea que estés disparando un blaster, empuñando un sable de luz o confiando en tus puños, hacen que los encuentros sean más gratificantes y desafiantes. También se ven fantásticos, ya que los combos encadenados generan una serie de animaciones cinematográficas ingeniosas.

El encadenamiento de combos genera una serie de animaciones cinematográficas ingeniosas.

Esta versión renovada de reducir a los malos a ladrillos también alimenta una nueva forma de coleccionar espárragos. Lograr combos más altos, rastreados por un medidor en el lado derecho de la pantalla, da como resultado que se agreguen más pernos a su total. The Skywalker Saga también presenta los ladrillos Kyber, un nuevo coleccionable de alto valor vinculado al sistema “True Jedi” de la serie. En entradas anteriores, recolectar una cantidad específica de espárragos por etapa te otorgaba un codiciado ladrillo de oro, junto con el estatus de Verdadero Jedi. El medidor del sistema ahora está segmentado en tres secciones: llenar cada una no solo ayuda a tu verdadero Jedi a progresar, sino que también desbloquea un ladrillo Kyber.

Estos artículos no son solo otro coleccionable brillante: alimentan un nuevo sistema de progresión de personajes. Los ladrillos Kyber se invierten para desbloquear habilidades especiales básicas y basadas en clases. Los primeros benefician a todos los personajes, mientras que los segundos son específicos de ciertos arquetipos de Star Wars, como sinvergüenzas, cazarrecompensas, héroes, Jedi y más. Al aterrizar con éxito en Tatooine con los planes de la Estrella de la Muerte, por ejemplo, pude desbloquear “Speedy Sprint”, lo que me otorgó un 10 por ciento de energía en mi paso. Con otros 15 Kybers, podría haber mejorado esta habilidad nuevamente, obteniendo un aumento del 30 por ciento.

Los ladrillos Kyber alimentan un nuevo sistema de progresión de personajes.

Cuando mi demostración llegó a su fin, solo había acumulado tres ladrillos Kyber más, uno menos de la cantidad necesaria para desbloquear el “Deslizamiento de combate” de la clase sinvergüenza. Si bien imaginé vertiginosamente esta habilidad que nos permitiría derribar a los Stormtroopers como bolos detrás de un Han Solo que patina y grita, tendremos que esperar hasta que The Skywalker Saga aterrice el 5 de abril para ver si está a la altura de nuestro elevado colectivo. Expectativas.

Por supuesto, si eso no funciona, parece que habrá mucho más que hacer en esta oferta repleta de contenido. Además de abarcar las tres trilogías cinematográficas (incluidas las adaptaciones de Lego por primera vez para The Last Jedi y The Rise of Skywalker), el juego contiene más de 300 personajes jugables, docenas de vehículos y naves espaciales pilotables, un modo de juego libre en expansión y muchas otras características y sorpresas solo insinuadas durante mi demostración. Agregue planes DLC ambiciosos, incluidos los paquetes The Mandalorian Season 1 y Solo: A Star Wars Story el primer día y, bueno, los fanáticos digerirán este más tiempo que un Sarlacc saboreando su última cena.



Fuente : https://www.ign.com/articles/lego-star-wars-skywalker-saga-final-preview