Las ventas de Resident Evil 4 Remake superan los 4 millones de unidades


El remake de Resident Evil 4 alcanza ventas de más de 4 millones de unidades en todo el mundo

Capcom, el desarrollador y editor de videojuegos japonés, anunció que el remake de Resident Evil 4 ha vendido más de 4 millones de copias en todo el mundo. Esto se produce después de que Capcom revelara previamente el mes pasado que el juego vendió más de 3 millones de copias en sus primeros dos días de lanzamiento. La recepción positiva de los clientes ha impulsado las ventas del juego, que se han mantenido en aumento desde su lanzamiento.

Capcom comentó en un comunicado que el lanzamiento de Chainsaw Demo antes del lanzamiento generó interés y atención por el juego. Además, la recepción muy positiva por parte de los clientes ha impulsado las ventas en todo el mundo a más de 4 millones de unidades. La compañía continuará enfocándose en aumentar las ventas del juego, incluso con el lanzamiento del contenido descargable adicional gratuito de The Mercenaries el 7 de abril.

The Mercenaries

The Mercenaries es un modo de juego que hace que los jugadores luchen contra enemigos infectados en forma de asalto basado en oleadas. Estos desafíos se basan en el tiempo, por lo que los jugadores deberán derrotar a tantos enemigos como puedan antes de que se agote el tiempo. El modo se lanza hoy, 7 de abril, e incluye cuatro personajes jugables: Leon, Luis, Krauser y Hunk.

Disponibilidad

Resident Evil 4 está disponible para PC, PS4, PS5 y Xbox Series X|S. Ya estaba disponible en algunas áreas a partir de ayer, y algunos fanáticos identificaron rápidamente lo que parecían microtransacciones de pago para ganar.

Revisión de IGN

En la revisión de la nueva versión de Resident Evil 4 de IGN, dijimos: «La nueva versión de Resident Evil 4 es la aventura más implacablemente emocionante de la serie, reconstruida, refinada y realizada en toda la extensión de su enorme potencial».

George Yang, escritor independiente para IGN, ha estado escribiendo sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety. Cuando no está escribiendo sobre videojuegos, George está jugando videojuegos. Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey.

Fuente: IGN