Las últimas actualizaciones de Vampire Survivors en Switch: nuevos idiomas, ícono del menú principal actualizado. ¡Descubre los detalles de la versión 1.6.108!

¿Ya probaste este último parche? ¿Qué opinas del cambio de ícono? Dinos qué piensas.
[source nintendoeverything.com]

Últimas actualizaciones de Vampire Survivors en Nintendo Switch

El exitoso juego independiente Vampire Survivors debutó en Switch el mes pasado y desde entonces ha recibido actualizaciones. La última (versión 1.6.108) ya está disponible en el sistema híbrido de Nintendo y contiene todo tipo de correcciones y mejoras para el juego principal y el DLC. Además de eso, se agregó compatibilidad con el idioma chino (tradicional) y quizás, lo más interesante, también se realizó una actualización del ícono del menú principal. Aquí están las capturas de pantalla del antes y el después:

Aquí están todos los detalles de la última actualización (a través de Nintendo Everything):

Actualización de Vampire Survivors en Nintendo Switch Versión 1.6.108

Idioma agregado: chino (tradicional)

Icono de juego actualizado

Actualización de créditos

Corrección de reanimaciones activadas dos veces

Correcciones para tamaños y duraciones de efectos de partículas en niveles y arcanos.

Varias correcciones menores para efectos VFX en diferentes relaciones de aspecto

El flash Pentagrama ahora obedece a efectos VFX intermitentes en las opciones

Las páginas de la interfaz de usuario ahora se pueden desplazar rápidamente usando los botones laterales de los controladores.

Se solucionaron problemas con las imágenes que permanecían en los lados de la pantalla después de completar la animación de la Colección de carteles amarillos.

Mejoras en la navegación de selección de arcanos.

Se optimizó el proyectil Thunder Loop para reducir los inconvenientes después de una evolución.

Se corrigieron los colores y el alfa de la visualización de Gorgeous Moon.

Actualización de configuración para Rosario SFX

Resolver un problema de audio con la aspiradora

Se corrigieron diferencias en el comportamiento del vacío de recogida.

Se solucionó el problema por el cual los enemigos del DLC aparecían como cuadrados blancos en los créditos si no poseías el DLC.

Correcciones para efectos Luminaire VFX

Se corrigieron los personajes que se ocultaban demasiado pronto durante la precarga.

Se solucionó un problema por el cual CherryStarsWeapon/Projectile no eliminaba correctamente sus sprites y efectos durante eventos especiales.

Se solucionó un problema con algunos enemigos que comenzaban en un ángulo donde no deberían (por ejemplo, El Director)

Se solucionó un problema por el cual Sammy subía de nivel demasiado rápido antes de comenzar la pelea con el Director, lo que podía causar un bloqueo.

Solucionar fallos que ocurren después de 30 minutos

Se solucionó un problema con el controlador que causaba que los jugadores se quedaran atascados en la pantalla de advertencia de fotosensibilidad.

Se solucionó un problema por el cual hacer clic en una tarjeta Arcana vacía después de agotarla mediante reordenes podía causar un bloqueo

Se corrigieron los colores de las flechas de selección que no siempre se actualizan al volver a ingresar a un panel

Se corrigió el error al mostrar la página de Opciones de acceso rápido en la segunda entrada.

Se corrigió un error que permitía a jugadores adicionales atravesar los muros delimitadores.

Se corrigieron las explicaciones de Crimson Shroud que no cuentan como daño de represalia.

Se corrigió la actualización de la cantidad total de huevos al comprar al comerciante o recolectar huevos de oro, lo que hacía que Egg Man no apareciera.

Se solucionó un problema por el cual los proyectiles que apoyaban Heart of Fire Arcana desencadenaban explosiones de represalia en lugar de explosiones de armas.

Se corrigieron los aspectos destacados de la evolución que no cubrían completamente el elemento en el grimorio.

Caché del menú de opciones y mejoras de rendimiento

Se solucionó un problema por el cual Trickster aparecía en una biblioteca no invertida.

Se eliminaron vidrieras de la lista de resumen de armas.

Se corrigieron múltiples flechas de navegación en la interfaz de usuario.

Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando se retiraba el arma Sire.

Se solucionó un problema con la generación de sprites que generaba un mayor número de vértices e impedía que funcionara el tinte degradado.

Se restauró el tinte de gradiente faltante y se corrigió la clasificación de profundidad de los proyectiles de espejismo.

Se solucionó el problema de espaciado del panel del equipo.

Se corrigió un posible fallo relacionado con el panel de equipos.

Se solucionó un problema con las compensaciones de gemas físicas.

Se solucionó un problema por el cual el sonido de las piezas era más agudo durante la Fiebre del Oro en comparación con el motor original.

Se corrigió la falta de visualización de la fusión de Metaglio en el panel de equipos.

Mejoras generales al formato y alineación de objetos en el panel de equipos.

Tamaño de sprite mejorado en todos los paneles.

Optimización de la carga del mapa de mosaicos.

Se solucionó un problema con capas incorrectas para las ventanas emergentes de la interfaz de usuario en determinadas situaciones.

Se corrigió que el arma Infernas del avatar no apareciera en la página secreta.

Se solucionó un problema de orden de clasificación para los controles deslizantes y sus íconos.

Se actualizó cómo se activa la canción de Syuuto durante la evolución del arma.

La versión para PC de Vampire Survivors se encuentra actualmente en la versión 1.6.109. Fue lanzado a principios de esta semana, el 14 de septiembre.

Si aún no has jugado Vampire Survivors, no lo subestimes. En nuestra revisión, recomendamos encarecidamente el juego y recomendamos encarecidamente a todos que lo prueben por el precio inicial de $4,99/£3,99 o el equivalente regional. También hay algunos DLC geniales.

Fuente: www.nintendolife.com