Impacto del matchmaking basado en habilidades en los lobbies de videojuegos multijugador según Activision
Activision ha publicado un documento técnico de 25 páginas que explora el impacto del emparejamiento basado en habilidades (SBMM) en sus lobbys multijugador y concluye que SBMM es mejor para todos los jugadores.
El lanzamiento de la serie de libros blancos de Activision.
Activision anunció planes para lanzar una serie de informes técnicos en abril y ya ha examinado el impacto de las conexiones y Time to Match en el juego en línea.
El último libro, Matchmaking Series: The Role of Skill in Matchmaking, ofrece una descripción general del emparejamiento en el modo multijugador de Call of Duty y explica cómo se crea un sistema equilibrado para beneficio de todos los jugadores.
Resultados del experimento realizado por Activision
Activision concluye que el sistema SBMM existente permite que una gama más amplia de jugadores participe en “todas las partes clave del diseño del juego Call of Duty en el modo multijugador principal”.
También confirma que el sistema busca el equilibrio del equipo, para que los jugadores no se encuentren sistemáticamente en el lado equivocado en partidos unilaterales.
Continuidad de la investigación de Activision
Se planea publicar libros de investigación adicionales sobre juego clasificado y “métodos experimentales” más adelante este año.
Fuente: www.eurogamer.net





