GTA Trilogy Definitive Edition, que se lanzó en noviembre, aterrizó con una gran cantidad de problemas técnicos que generaron muchas críticas de los fanáticos (y de nosotros). Pero eso no parece haber impedido que se venda muy, muy bien.
Take-Two acaba de dar su informe de ganancias trimestrales, durante el cual la compañía dijo que la trilogía, "exceder significativamente[ed] nuestras expectativas comerciales." Es bueno escuchar eso, incluso si en realidad no cuenta toda la historia, ya que las empresas esencialmente pueden establecer las métricas que quieran internamente y luego decir que un juego las superó.
Pero un poco de matemática inteligente por parte de VGC podría haber llegado a sus métricas de ventas reales. Take-Two informó que toda la serie GTA hasta la fecha ha vendido más de 370 millones de copias, mientras que GTA V ha vendido más de 160 millones hasta el final del trimestre en enero. Eso es más que los números que informaron el último trimestre de 355 millones para la serie y 155 millones solo para GTA V. Si revisa los informes de ganancias de los últimos trimestres, es bastante consistente que las ventas de GTA V se alinean exactamente con los aumentos generales de ventas de la serie, pero hay una discrepancia de 10 millones de unidades.
Dado que no se lanzaron otros títulos importantes de GTA durante ese período, es bastante probable que GTA Trilogy fuera en gran parte responsable de los 10 millones de ventas restantes, y eso es solo desde su lanzamiento en noviembre hasta diciembre, sin contar lo que pudo haber vendido en enero o la primera semana de febrero.
A pesar de sus problemas de lanzamiento, Take-Two se ha arrepentido tanto en el lanzamiento como ahora y se ha comprometido a solucionar los problemas de la trilogía. Ya ha lanzado algunas actualizaciones importantes, y hay más en camino en el futuro. Un eventual lanzamiento móvil para Android e iOS también está todavía en las cartas para la primera mitad de este año. Mientras tanto, una versión mejorada de GTA V llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 15 de marzo.
La semana pasada, Rockstar Games reveló que se estaba desarrollando un nuevo juego de GTA, y aunque no obtuvimos más detalles hoy, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, afirmó a IGN que Rockstar está completamente a cargo de la decisión de revelar más información en el futuro.
Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.
Fuente : https://www.ign.com/articles/gta-remastered-trilogy-10-million-units-technical-issues





