La tercera gran actualización de Diablo Immortal trae torres de defensa basadas en clanes y objetos malditos



La actualización Age of Falling Towers de Diablo Immortal está a la vuelta de la esquina e introducirá un modo inspirado en la defensa de la torre que hará que los diversos clanes del juego luchen por la supremacía.

Como detalló Blizzard en una nueva publicación de blog, Accursed Towers es el nombre del nuevo modo PvE/PvP que llegará al ARPG móvil el 30 de marzo para los jugadores de América y el 29 de marzo para el resto del mundo. Cada temporada, los clanes pueden intentar reclamar y mantener hasta dos torres (aunque cada clan solo puede controlar una torre la primera semana de la temporada). Estas torres otorgan poderosas recompensas y bonificaciones a los miembros del clan que las controlan, pero para conquistarlas, los miembros del clan primero deben enfrentarse a las fuerzas del infierno en una batalla PvE única. Los clanes competirán para conquistar la mayor cantidad posible de fragmentos malditos de los enemigos derrotados para reclamar la victoria.

Pero conquistar una torre la primera vez es solo el primer paso. Los demonios se levantarán periódicamente y los miembros del clan deberán defender su torre o correr el riesgo de perderla. Sin embargo, hay una manera de prevenir las incursiones demoníacas. Los líderes del clan tienen la opción de potenciar las torres reclamadas, lo que aumenta las recompensas que ofrece la torre. El problema es que al hacerlo, esencialmente cambia el modo de juego de PvE a PvP, después de lo cual otros clanes pueden desafiar a los que controlan las torres para dirigir las batallas de PvP.

Uno de los principales atractivos de Accursed Towers son los nuevos objetos legendarios malditos que se otorgan al participar tanto en PvP como en PvE dentro del modo. Estos elementos vienen con propiedades positivas y negativas adjuntas, pero los jugadores necesitarán al menos dos elementos malditos equipados para que las propiedades se activen. Tener más elementos malditos equipados con las mismas propiedades positivas aumentará los efectos de las propiedades positivas.

Aunque Accursed Towers es el principal atractivo de la nueva actualización, también hay muchas otras adiciones. Una nueva mazmorra con temática pirata, Dread Reaver, será accesible para aquellos que hayan llegado a cierto punto en la historia principal del juego y hayan desbloqueado la dificultad Hell V. También se presentará una cadena de misiones Elite adicional, en la que los jugadores se unirán a un mago misterioso para explorar el Reino Astral.

La actualización también agrega tres nuevas gemas legendarias, un nuevo conjunto de mazmorras centrado en el daño en el tiempo, un evento de tiempo limitado para reclutar a un amigo, el evento de tiempo limitado Ashes of Antiquity y un aumento en las recompensas y la experiencia que proporciona. por la gran mayoría de las diversas actividades de Diablo Immortal. En un buen cambio de calidad de vida, venga la actualización, los jugadores tendrán la capacidad de ocultar su casco cuando usen varios conjuntos cosméticos.

Diablo Immortal causó controversia tras su lanzamiento el verano pasado por sus diversas microtransacciones, pero ha seguido recibiendo actualizaciones frecuentes, como en febrero, cuando Blizzard introdujo la pesca en el mundo de Sanctuary. Muchos de los sistemas de Diablo Immortal, como los eventos mundiales, los jefes mundiales, las ciudades centrales y la capacidad de ver a otros jugadores mientras se explora el mundo del juego, también están presentes en el próximo Diablo IV. Sin embargo, Blizzard ha confirmado que los jugadores no podrán gastar dinero real para hacer que sus personajes sean más poderosos en Diablo IV, aunque contará con un pase de batalla centrado en los cosméticos y una tienda de cosméticos.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/diablo-immortal-third-major-update-brings-clan-based-tower-defense-and-cursed-items/1100-6512767/?ftag=CAD-01-10abi2f