La revisión del centro de entropía



No hay nada como la sensación que tienes en un juego de rompecabezas cuando miras el panorama general y la solución a todo el escenario te llega de una sola vez. Y los ingeniosos desafíos en The Entropy Center me proporcionaron un suministro regular de esos "¡Eureka!" momentos Sus acertijos en primera persona que doblan el tiempo no suelen ser tan desafiantes como me hubiera gustado, pero encontrar las soluciones siempre fue satisfactorio independientemente. Y todo viene envuelto en una historia agridulce bastante convincente también.

Dejemos una cosa clara de inmediato: sí, este juego es mucho como la serie Portal de Valve. Te despiertas en un complejo corporativo sospechosamente abandonado. Encuentras una extraña pistola científica para resolver acertijos de física que implican colocar cubos en interruptores. Y mientras tanto, un valiente compañero de IA parlotea para agregar algo de ligereza a la situación. El Entropy Center luce esa inspiración con orgullo y, en todo caso, se presenta como un tributo muy intencional. Y yo, por mi parte, estoy totalmente de acuerdo con más juegos inspirados en los grandes éxitos de su género.

El principal punto de divergencia es que, mientras que los acertijos de Portal tratan principalmente sobre el espacio, los del Centro de Entropía son sobre el tiempo. Su confiable dispositivo de entropía se puede usar para rebobinar elementos, proyectiles e incluso ciertos objetos del mundo, lo que realmente me hizo pensar fuera de la caja. Bueno, al menos durante la primera mitad del viaje de 10 horas. Una parte significativa de las docenas de cámaras por las que pasé se sintieron un poco iguales una vez que entendí la lógica básica con la que fueron diseñadas, y desearía que explorara formas más creativas y elaboradas de mezclar las cosas.

Mi confiable dispositivo de entropía realmente me hizo pensar fuera de la caja.

En última instancia, una vez que aprendí a analizar cada habitación comenzando desde el final y trabajando hacia atrás en mi cabeza hasta la solución, la dificultad disminuyó un poco. Solo hubo un puñado de acertijos que me llevaron más de 10 minutos, y dos en particular que se destacan en mi mente como realmente desafiantes. No fue sino hasta la introducción de nuevos e interesantes elementos de rompecabezas más adelante, como campos de transformación que pueden convertir bloques en otros tipos de bloques, que la dificultad volvió a aumentar. Pero otros simplemente no eran tan interesantes. Rebobinar mágicamente el tiempo para mover una cinta transportadora no se siente muy diferente a invertir su dirección presionando un botón; ese es definitivamente el caso de una solución de ingeniería excesiva para un problema.

No me malinterpreten, no creo que The Entropy Center sea demasiado fácil en general. El nivel de desafío es un buen término medio entre casual y castigar. Es más que nunca explora por completo todas las oportunidades que parecen ser posibles con las herramientas inteligentes que tiene. Estaba pensando constantemente en formas de combinar todos estos elementos para crear acertijos aún más elaborados y diabólicos, pero el diseño de niveles parece dejar mucho sobre la mesa. Y con eso en mente, estoy aún más decepcionado de que actualmente no haya ninguna herramienta de edición de niveles que pueda permitir que la comunidad los lleve a esos límites.

El nivel de desafío es un buen término medio entre casual y castigar.

Sin embargo, el Centro de Entropía va a lugares interesantes con su historia y une su serie de cámaras de rompecabezas con un cuento de ciencia ficción tenso e imaginativo que hace algunas preguntas que invitan a la reflexión sobre la previsión, la inevitabilidad y lo que podría o no podría. cambiaría si tuviera la oportunidad de hacerlo todo de nuevo. El Centro en sí se está deteriorando a medida que avanzas, aunque sentí que el desastre que se avecinaba era demasiado prolongado como para inspirar realmente un sentido de urgencia. Del mismo modo, al igual que sus elementos de rompecabezas, tampoco creo que este viaje explore completamente la fascinante metafísica de su premisa. Lo entiendo: las tramas de viajes en el tiempo son difíciles. Y este no está mal, de ninguna manera. Tampoco es excepcionalmente alucinante o innovador.

Sin embargo, la actuación de voz eleva la historia, con actuaciones encantadoras y conmovedoras que dan vida a nuestra decidida protagonista del “operador de rompecabezas” Aria y su valiente compañero de IA, Astra. El humor es bastante impredecible y se basa en temas cansados ​​de indiferencia mecánica y corporativa hacia los sentimientos humanos: Astra dirá alegremente cosas como: "¿Quiere que elimine la palabra ‘yeet’ de mi diccionario?" No está al mismo nivel que la escritura nítida y que hace reír a carcajadas en Portal, especialmente si no coincide con el fantástico Portal 2. Pero hizo que realmente me preocupara por la carita sonriente en la parte posterior de mi arma, al final de la día, y hay algo que decir al respecto.



Fuente : https://www.ign.com/articles/the-entropy-centre-review