Explorando la interacción en los videojuegos: la interacción no es explícita
Un nuevo estudio interactivo llamado Interaction Isn’t Explicit ya está disponible a través de PlayStation Store. Este “breve estudio interactivo” diseñado por Frank L. Silva no es un juego tradicional, sino una discusión de diferentes aspectos del diseño de juegos. El objetivo es explorar las ventajas y desventajas de las mecánicas tradicionales y considerar cuáles son esenciales en el lenguaje de los juegos de ordenador.
Puede ver el avance del anuncio a continuación, que muestra cómo el contenido interactivo refleja la forma en que jugamos y los lenguajes visuales que utilizamos para comprenderlos:
La interacción no es explícita: anuncio del avance | juegos de ps5
Un fascinante estudio interactivo.
“Mientras debatía algunos aspectos del diseño de juegos con amigos, pensé que podría ser interesante ver si podía poner mis pensamientos en algo interactivo”, dice Silva en la descripción del video. “Pensé que también podría lanzarlo, así que aquí hay un pequeño avance.
“Este no es un juego completo, sólo un estudio interactivo que no debería tomar más de 30 minutos en completarse. »
Aclamado por los jugadores
Este “no juego”, que se agregó a la biblioteca de PS a principios de este mes, ha sido muy bien recibido hasta ahora, obteniendo la impresionante cifra de 4,12 estrellas sobre 5 de poco menos de 1000 jugadores. Silva insiste en que la experiencia “está diseñada para proporcionar materiales de práctica personal para el diseño de juegos (muy parecido a una composición de estudio musical), NO un juego completo”, pero invita a los jugadores a “explorar un mundo visualmente impresionante acompañado de juegos en tercera persona simples pero efectivos”. combates shooter y magnífica música, compuesta por FRENCH 79”.
Disponible ahora en PS5
Los propietarios de PS5 ahora pueden descargarlo desde PS Store. Incluso hay trofeos disponibles para quienes los coleccionen.
Fuente: www.eurogamer.net





