La infame y larga historia de Final Fantasy 14 no es rival para Hironobu Sakaguchi



Un MMO como Final Fantasy 14: A Realm Reborn puede tardar más de 100 horas en completarse, y eso ni siquiera teniendo en cuenta su creciente lista de enormes expansiones, que suman entre 50 y 100 horas más. Aparentemente, esto no es un problema para el creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, quien, según los informes, ha jugado la totalidad de Final Fantasy 14 en un mes, preparándose para la expansión Endwalker que se lanzará el 23 de noviembre.

Según informó PCGamesN, Sakaguchi comenzó a jugar Final Fantasy 14 a fines de septiembre, compartiendo su progreso y capturas de pantalla en Twitter. Sakaguchi solo necesitó 16 días para completar el juego base y solo dos días para Heavensward (un estimado de 73 a 150 horas en HowLongToBeat). Luego completó Stormblood, Shadowbringers y el contenido del parche más pequeño antes del 29 de octubre. Incluso logró exprimir algo de tiempo para asistir a la boda de su hija, el loco.

Una estimación conservadora, solo contando el juego base más tres expansiones, coloca a Sakaguchi en más de 300 horas de tiempo de juego según HowLongToBeat. Eso es asumiendo que no tocó absolutamente nada del contenido secundario en las expansiones o actualizaciones de contenido de parches más pequeñas, lo que podría elevarlo a un máximo de 1567, que es literalmente imposible de lograr en un mes y cambiar.

Sakaguchi inicialmente comenzó a jugar Final Fantasy 14 en preparación para una discusión con el director del juego, Naoki Yoshida, en este año. Show de juegos de Tokio. El chat se llevó a cabo el 1 de octubre, pero Sakaguchi claramente siguió trabajando más allá de eso.

Sakaguchi ha estado jugando como un Lalafell parecido a un gnomo, pero ha estado compartiendo un montón de capturas de pantalla en su cuenta de Twitter, señalando similitudes y referencias a los juegos clásicos de Final Fantasy en los que trabajó hace décadas. Sakaguchi parece particularmente aficionado a mencionar diseños de monstruos clásicos, como la apariencia de "Sr. Typhon."

Sakaguchi dejó notoriamente Square Enix en términos bastante duros en 2003, con su último crédito oficial en Final Fantasy X-2. Desde entonces, fundó Mistwalker, que lanzó Blue Dragon en 2006 y, más recientemente, el juego de rol de iOS Fantasian.

Leer sobre La expansión Endwalker de Final Fantasy 14 en nuestra gran vista previa práctica, donde nos sumergimos en varias áreas nuevas, dos nuevas clases de trabajo y cambios en el proceso de búsqueda de vivienda. Mientras tanto, Sakaguchi está en buenas manos con Final Fantasy 14, que acaba de romper 24 millones de jugadores y se ha convertido en el juego más rentable de la franquicia hasta la fecha.

Credito de imagen: Mega64 / YouTube

Joseph Knoop es escritor / productor / chocobro de IGN.





Fuente : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-14-hironobu-sakaguchi