La industria de los juegos pide apoyo para Ucrania



Varios estudios de desarrollo de juegos ucranianos, así como miembros de la industria de los juegos en general, se han pronunciado tras la invasión de Ucrania por parte de Rusia anoche.

El ataque de Rusia comenzó cuando el presidente ruso, Vladimir Putin, anunció que llevaría a cabo "una operación militar especial" en Ucrania. Tras su declaración, comenzaron los ataques en diez regiones de Ucrania, incluida la capital, Kiev, y desde entonces se han expandido por todo el país. El embajador de Ucrania ha afirmado que al menos 40 soldados ya han muerto junto con "docenas" de civiles y, según se informa, Ucrania ha perdido el control del sitio nuclear de Chernobyl.

En respuesta, los desarrolladores ucranianos, incluidos Frogwares (La ciudad que se hunde, Sherlock Holmes), Niños altos (Expreso Pandemia, Donde Terminan las Nubes), Juegos Vostok (trabajando en un tirador AAA no anunciado), y Mundo del juego GSC (Stalker y Stalker 2) han emitido declaraciones a través de sus cuentas oficiales de Twitter pidiendo la continuación de la independencia de Ucrania y el fin del ataque a su país. Tanto GSC Game World como Organización ucraniana de deportes electrónicos Natus Vincere (NAVI) Además, han pedido ayuda al ejército ucraniano.

Sengi Games, desarrollador de The Serpent Rogue, también comentó sobre el conflicto y su propia situación dentro del mismo:

Otros estudios ucranianos no han emitido declaraciones en este momento, pero están tomando medidas para garantizar la seguridad de sus equipos. IGN habló por correo electrónico con el CEO de Beatshapers, Alexey Menishikov, quien confirmó que el estudio con sede en Kiev estaba siendo evacuado al oeste de Ucrania y Polonia. También nos comunicamos con el desarrollador de Metro 4A y el estudio de desarrollo conjunto de Prime World: Defenders, Red Beat, pero aún no hemos recibido respuesta.

IGN también se comunicó con Ubisoft para cualquier actualización sobre sus estudios con sede en Ucrania y recibió la siguiente declaración:

"La seguridad y el bienestar de los miembros de nuestro equipo es siempre nuestra principal preocupación. Estamos monitoreando la situación de cerca y ya hemos implementado varias medidas para ayudar a mantener seguros a nuestros equipos en Ucrania. También estamos brindando asistencia y ayuda a todos los miembros del equipo. No tenemos más detalles para compartir en este momento, pero continuaremos monitoreando y ajustándonos a la situación a medida que evolucione."

El Valorant Champions Tour de Riot Games ha optado por posponer sus juegos esta semana dada la cantidad de jugadores, comentaristas, personal y fanáticos afectados por la invasión:

El Círculo de Críticos de Videojuegos de Nueva York publicó una nota esta mañana de Elena Lobova, la fundadora de la plataforma comunitaria de la industria de juegos GDBay, con sede en Kiev, que formó parte del video de apertura de los recientes New York Game Awards.

"Hoy me desperté a las 5 AM, sin ninguna razón en particular, solo tuve un mal sueño…" Lobova escribió. "Fui a la cocina a buscar un vaso de agua. La ventana de la cocina estaba abierta. Alrededor de las 5:05 am, escuché varias explosiones que inmediatamente me trajeron de regreso a 2014 en Lugansk. Yo sabia lo que era.

"Hubo varias explosiones después de eso, todavía disparando de vez en cuando. Estoy en un lugar que me pareció la opción más segura de lo que tenía disponible, junto a mi gente cercana.

"Seguimos trabajando, haciendo todo lo posible para mantenernos seguros y esperar lo mejor."

Serenity Forge, editor de Death’s Gambit: Afterlife, compartió la siguiente declaración del cofundador Zhenghua ‘Z’ Yang con respecto a los esfuerzos de la compañía para apoyar a un socio de desarrollo con sede en Ucrania:

"Serenity Forge está trabajando con un talentoso desarrollador con sede en Ucrania que nos ayudó a nosotros y a White Rabbit con la versión de Xbox de Death’s Gambit, pero desafortunadamente comenzó a huir por su seguridad después de que comenzó la invasión de anoche." dijo Z. "Tuvimos conversaciones con él para tratar de reubicarlo en nuestra sede en Boulder, Colorado, pero lamentablemente se nos acabó el tiempo ya que las oficinas y los servicios de EE. UU. cerraron rápidamente en los últimos días. Desde la última vez que hablé con él ayer, creo que está a salvo, pero eso podría no ser cierto ya que ya no está disponible para las comunicaciones. Reanudaremos el desarrollo de la versión Xbox de Death’s Gambit cuando sea posible, pero actualmente nuestra principal preocupación es hacer todo lo posible para mantener a salvo a nuestros amigos y colegas."

Las empresas fuera de Ucrania también ofrecen apoyo. 11 Bit Studios, el creador polaco de This War of Mine, emitió una declaración en contra de la guerra y también anunció que donaría todas las ganancias de This War of Mine y todos sus DLC en todas las plataformas y tiendas a la Cruz Roja Ucraniana para apoyar a las víctimas. .

Storefront GOG siguió con un anuncio de que también donará todas las ganancias de sus propias acciones de las ventas de This War of Mine a la Cruz Roja de Ucrania.

El editor Raw Fury también emitió una declaración en apoyo de Ucrania, junto con un llamado a la acción para donar a la Cruz Roja de Ucrania:

Y Draw Distance, el desarrollador polaco de Serial Cleaner y Vampire: the Masquerade – Coteries of New York, expresó públicamente su apoyo a Ucrania también.

"Los ucranianos son nuestros vecinos, colegas y empleados. Su seguridad y la seguridad de sus familias es de gran importancia para nosotros. Condenamos de todo corazón el ataque ruso a Ucrania."

Otros miembros de la industria de los juegos también se han pronunciado como individuos separados de las declaraciones corporativas. Pete Parsons, CEO de Bungie publicó la bandera de Ucrania en su Twitter personal esta mañana. El diseñador principal de juego de Remedy, Sergey Mohov, ha se pronunció en contra de la invasión y compartió una serie de recursos para la ayuda ucraniana, al igual que Creador de SteamSpy y director de estrategia de publicación de Epic Games, Sergiy Galyonkin.

Y finalmente, el director de Necrosoft Games, Brandon Sheffield, es en el proceso de armar un paquete de itch.io para apoyar simultáneamente a los afectados en Ucrania, así como a los jóvenes transgénero en Texas, luego de una medida del gobernador del estado para clasificar los tratamientos médicos para adolescentes trans como "abuso infantil." El paquete aún está en proceso, y Sheffield sugiere que las ganancias se dividirán 50/50 entre las dos causas.

El ataque de Rusia a Ucrania se produce después de meses de escalada de la actividad militar rusa en la frontera entre los dos. Las tensiones entre Ucrania y Rusia se remontan a la ruptura formal de Ucrania con Rusia y el voto por la independencia en 1991, la revolución de Maidan de 2014 que vio la destitución del presidente prorruso de Ucrania después de su negativa a firmar un acuerdo con la Unión Europea, y la posterior anexión ilegal de Crimea por parte de Rusia.

Varias organizaciones de ayuda humanitaria están aceptando donaciones y apoyo en sus esfuerzos para ayudar a los ucranianos afectados por la guerra. Incluyen:

  • Save the Children: Sobre el terreno en este momento brindando ayuda humanitaria a los niños.
  • UNICEF: Suministro de suministros de emergencia y agua potable a las comunidades, así como atención a los niños sobre el terreno y que han sido separados de sus familias.
  • Proyecto ESPERANZA: Envío de suministros médicos y atención médica para refugiados.

Actualización 24/2/2022 4:11 p. m. PT: Bungie ha anunciado que donará el 100% de las ganancias de las primeras 48 horas de su campaña Game2Give a los esfuerzos de ayuda humanitaria en respuesta al conflicto en Ucrania.

En un tweet de seguimiento, Bungie enumeró varias organizaciones de ayuda humanitaria para aquellos que buscan ayudar.

Estudio Ultimate Chicken Horse Clever Endeavour también se ha unido a los que se pronuncian en apoyo de Ucrania, al igual que Raphael van Lierop, creador de La larga oscuridad. Y el desarrollador en solitario ucraniano del juego de construcción de ciudades Ostriv tuiteó sobre despertarse "al sonido de los bombardeos rusos."

El editor independiente TinyBuild, que tiene varios miembros del equipo y socios en la región, tuiteó sobre sus esfuerzos para mantener segura a su gente en Ucrania tanto antes del ataque como ahora:

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.





Fuente : https://www.ign.com/articles/ukrainian-game-studios-industry-support-ukraine